发布网友 发布时间:2024-10-24 11:19
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热心网友 时间:2024-11-04 19:07
加色法与减色法是两种不同的颜色混合方式。加色法通过增加光线的强度来产生新的颜色,而减色法则通过吸收光线中的颜色来产生新的颜色。然而,区分加色法和减色法并非那么简单。
用荧光粉发光的CRT显示器是加色法,而液晶显示器用染料做成微小滤光镜。这种情况下,液晶显示器为什么用红绿蓝三色系,而不是用彩色染料吸收色光?当我们观察这两种屏幕时,发现它们有相同的微观结构。如果我们不知道哪种是发光屏幕,我们很难判断哪一种是加色法,哪一种是减色法。
加色法胶片也是一种用染料过滤白光使之呈现彩色的方法,但不同染料相互错开不重叠。因此,这种胶片被称为加色法。
人类颜色辨别原理与人眼的三种锥体细胞的感色曲线有关。人眼对可见光的感应是全光谱的,通过三种不同锥体细胞不同的感应峰值来实现辨色能力。任何一种色光,只要它能使一组锥体细胞产生同样比例的刺激值,就会被认为是同一颜色。这种现象称为同色异谱现象。
滤光镜成色的过程说明,通过一种或多种滤光镜的色光改变了原来的光谱成分,使人眼三种锥体细胞的刺激值比例发生变化而产生颜色的认知。计算由多片滤光镜产生的颜色非常复杂,需要使用计算机逐段叠加并进行差分运算才能得出新色度坐标。
在数字化彩色系统中,减色法难以应用,因为有限种染料混合会形成几乎无限种颜色的新染料,且每一种新染料的颜色很难预测。加色法最简单的应用是将两束色光打在同一点上,形成一种新色光。时间混合和空间混合也是加色法的实例,例如牛顿色盘和彩色电视屏幕上的红绿蓝三种颜色小点。
在彩色电视或计算机显示器上,屏幕由红绿蓝三种颜色的小点组成。这些小点在空间上混合时产生新颜色的认知。如果使用不同亮度或不同面积的色点实现空间混合,同样适用矢量相加的成色规律。
在图2中,不同亮度色点的空间混合显示了新颜色的形成。图3展示了不同面积色点的空间混合,同样遵循矢量相加的成色规律。在图4中,红绿蓝做基色时可表现的颜色位于三角形内。
所谓加色法,就是用红、绿、蓝三原色光按不同比例相加而取得其他色彩的一种方法。一种色光与另一种特定的色光按一定比例混合,可以得到白色光。混合后产生白色光的两种色光的色,称做互补色。