...还是弄虚作假?——敖厂长的xx之路》一文中对敖厂长抄袭
发布网友
发布时间:2024-10-24 10:24
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-11-01 12:43
所谓多行不义必自毙,是描述了不正当行为终将自取灭亡的现象。之前指出敖厂长问题的人,大多对“事件扩大化”有所顾虑,担心影响自身形象或被攻击。敖厂长面对质疑,选择了“普通人”的姿态,甚至高调签约b站,这反而让其他站的主播在反击时面临更多不利。最终,一位B站的老用户,不依赖视频制作生存的人,揭示了问题。知乎资深用户lushark,以不可收买、不可同化的特点,被知乎封禁,成了反抗者的象征。然而,他并未回归,而是专注于S1和B站的内容,坚守“净化环境,不利用环境”的原则。这展示了他面对不正当行为的勇敢态度。
回到敖厂长的问题。为什么他在拥有资源的情况下,仍然受到严厉批评?原因在于“演出效果”在敖厂长的视频中占据重要地位,如果这部分存在造假,敖厂长的价值和意义就值得探讨。在游戏评论领域,敖厂长的专业性一直是弱点,缺乏对游戏系列化和文化的基本理解,导致在考据时出现失误。他与Anitama的对峙,体现了他对ACG领域的不实言论被反击。在资料搜集和考古呈现方面,敖厂长同样存在问题,如在《Florence》游戏的评价中,无论是玩法理解、画风评述,还是结论的准确性,都显示出不足。
敖厂长的考据重点转向了海外中古游戏开箱,试图避开争议和错误的直接对比。然而,自身复现能力不足和过度依赖海外视频资料导致了多次曝光。在面对问题时,敖厂长并没有采取直接面对的态度,而是转移焦点到音乐版权和演出效果上,甚至让粉丝成为自己的“打手”。这反映了敖厂长在面对质疑时的态度和策略。