发布网友 发布时间:2024-10-24 13:02
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什么是建造者?
建造者是文明6中的一个民用单位,负责在地图上进行各种建设工程,如农田、矿场、伐木场等。不同于前作文明5中的工人单位,建造者在文明6中拥有有限的使用次数(通常为3次),在使用完三次后单位将消失。合理规划每一个建造者的行动非常重要。
建造者的获取方式
建造者主要通过以下几种方式获取
在城市中直接生产或购买。
通过政策或文明特性获得(例如罗马文明的特性可以在建立新城市时提供免费的建造者)。
从其他文明或城邦那里获得。
发动战争并捕获敌方的建造者。
建造者的基础用途
1 地块开发
建造者的核心作用是开发周围的地块,以提供食物、生产力、金钱和其他资源。以下是最常见的地块开发类型
农田:增加食物产出,提升人口增长速度。
矿场:增加生产力,加快建筑与单位的生产。
伐木场:同样增加生产力,但需建立在森林地块上。
牧场:在适合的地块上增产食物或生产力。
种植园:依赖特定资源增产金钱和其他资源。
渔船:在海洋资源上提高食物及其他产出。
2 特殊建设
除了基本的开发作用外,建造者还可以建设各种特殊设施
路:通过与其他城市的连接,增加贸易和单位移动效率(尽管在文明6中大部分路由商队自动建造)。
堡垒:在战略位置建立防御工事。
水渠:特别是在荒漠或缺水的地区,提供水源和食物。
风车和水车:在后期提供额外的食物和生产力。
高效使用建造者的策略
1 合理规划使用次数
每个建造者只有有限的使用次数,因此在派遣前思考好每一步操作至关重要。在使用前,最好已经规划好三个(或通过科技、政策增加的更多次数)需要开发或建设的地块。
2 优先开发重要资源
优先开发对当前文明最有利的资源。如果你的文明缺乏食物,优先建造农田和牧场。如果急需生产力支持单位和建筑的生产,则优先建设矿场和伐木场。
3 发展战略资源
随着游戏进程推进,某些战略资源(如铁、煤、铀)将对文明的军事和科技发展至关重要。妥善规划并及时开发这些资源,能够在科技竞赛中占得先机。
4 应对环境和地形
建造者的使用也要考虑地形和环境因素,例如在河流旁建造农田可以额外增加食物输出,在山脉旁建造矿场增加生产力。修建适应特定环境的特殊建筑(如水渠、风车等)可以最大化地块潜力。