发布网友 发布时间:2022-03-22 15:37
共5个回答
热心网友 时间:2022-03-22 17:07
3D MAX中摄像机视图调透视如下:
1、打开3DMAX并导入一个模型。
2、分析在哪个角度加摄像机比较好。
3、切换到“顶视图”,添加摄像机。
4、按“C”键,检查摄像机的视角。
5、按“shift+f”键,打开”渲染面板设置"。
6、可以调整视窗大小。
3d Max:
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
热心网友 时间:2022-03-22 18:25
最右下角8个小图标,右键随便点靠右的,会出一个VIEW设置窗口,那个窗口的最右下角有个数字,一般是45,那个就是透视,热心网友 时间:2022-03-22 19:59
不知道你所说的透视不对是什么意思?如果你所说的透视不对也就是说并不是正常的近大远小的这样子,那么你可能用的是正交视图,建议你渲染摄像机镜头(你别告诉我你不会打摄像机),另外摄像机不能放得离物体太远,这样子也会让透视效果不明显。热心网友 时间:2022-03-22 21:51
是不是人视点透视,是的话你先创建一个从视点到目标点的相机,选中2个点,从地面拉高1-2米不等,广角大概35左右,具体看你看的是什么目标,你这问题太不具体不好回答你啊!!热心网友 时间:2022-03-22 23:59
试试旋转,可能是你的视角是太对吧。