发布网友 发布时间:2022-03-25 02:17
共4个回答
热心网友 时间:2022-03-25 03:46
你说的那种渲染方式是R21更新加入的新的gpu渲染器ProRender。
我一直用的是r18版本,21版本之前默认渲染器只有CPU渲染器标准和物理,速度很慢,特别是开了全局光照和环境吸收,慢到你想放弃。
所以,解决方法是选择第三方渲染器采用gpu渲染:阿诺德、oc、redshift。我用的是oc和谐版,但20和21不支持和谐版(关于oc的支持版本可以参考我之前的回答)
减少玻璃反射材质降低分辨率抗锯齿这些不可取,毕竟做东西省不了。
希望可以对你有所帮助,满意请采纳,谢谢!
热心网友 时间:2022-03-25 05:04
如果想提升C4D的渲染速度,可以从以下方面着手优化:
删除场景文件中的垃圾和空物体等,对模型文件进行减面处理;
避免使用复杂或者不兼容的材质,比如玻璃材质;
减少不必要的灯光,合理设置灯光渲染参数;
使用合适的渲染器,比如Octane渲染器的渲染速度就会比C4D自带的渲染器快;
在不影响效果的前提下,适当降低出图分辨率;
提升电脑配置。
热心网友 时间:2022-03-25 06:39
1、 按Ctrl+B,打开C4D渲染设置界面; 2、在选项里面,降低跟踪、反射、投影深度;3、 对全局光照设置,增加慢射深度和gamma值,可以影响整体亮度;4、增加环境吸收,让场景更加真实;热心网友 时间:2022-03-25 08:30
c4d渲染输出动画的时候,设置的25帧,输出后,动画很不流畅,卡顿明显,设置成100的帧速率才会好点,怎么在设置成25帧速率的情况下,让动画流畅没有卡顿感觉... c4d渲染输出动画的时候,设置的25帧,输出后,动画很不流畅,卡顿明显,设置成100的帧速率才会好点,怎么在设置成25帧速率的情况下,让动画流畅没有卡顿感觉 展开