发布网友 发布时间:2022-04-08 16:08
共7个回答
热心网友 时间:2022-04-08 17:38
3DMAX和MAYA中所说的拓扑的意思是:
拓扑就是用低模包裹高模,然后做贴图,使低模具有高模的细节。
将高模做为参考,做一个低模,一般会用辅助程序在高模上面直接做,它会直接吸附于高模表面。
通俗的说就是你用ZB刷了一个高模,但是由于面数太多不能使用,这个时候,你就会希望他能保持大体的样子,但是有一个合理而简洁的线框,所以就要拓扑。通常就是用程序在高模表面画点,直接做在原模型表便做一个新的,低模,这里不需要考虑模型的起伏,只要考虑拓扑的结构。
然后将拓扑完成的低面数模型和高面数模型放一起进行烘焙,这样就有了发现贴图,你把法线贴图贴到低模上面,他就会有近似高模的效果,很神奇。
热心网友 时间:2022-04-08 18:56
就是将高模做为参考,做一个低模,一般会用辅助程序在高模上面直接做,它会直接吸附于高模表面。热心网友 时间:2022-04-08 20:30
拓扑在模型中就是布线的意思热心网友 时间:2022-04-08 22:22
就是根据原来模型或者想要做成的模型,进行布线。热心网友 时间:2022-04-09 00:30
就是把一个高精度模型变成一个低精度模型,减少线和面热心网友 时间:2022-04-09 02:54
把布线改变 减少面数…………我自己的理解热心网友 时间:2022-04-09 05:36