发布网友 发布时间:2022-03-17 10:49
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懂视网 时间:2022-03-17 15:10
3D建模在游戏,影视行业中,都是非常重要的,朋友们在了解3D建模的时候应该听说过高模和低模,现在帮朋友们了解一下高模和低模有上面区别。
3D分为高低模,而高模和低模的区别如下:
第一点:建模不同:3D高模一般都不是使用自己建的模,多半是来百自软件与教材,3D低模在网上很难下载下来,所以一般都是由自己建模;
第二点:展UV贴图坐标不同:3D高模经常会在展UV贴图坐标时因为面数太多,在没有专业显卡的情况下,只能套个颜色,看度起来不够精准;3D低模可以很方便在3D软件里展UV坐标,并可以经过细致的贴图达到或接近高模效果;
第三点:专业性不同:因为3D高模很难自己建模,所以一般市问面上都是用的成品建模,看不出真正水平,而3D低模基本上每个从事三维的都有自建的3D角色低模,更能代表建模水平;
第四点:运行效率不同:3D高模是分段很细,由很多个面和节点构成,所以在操作时运行比较慢,但做得很精答细;3D低模相反,但低模像上面所说,贴图也可以达到高模效果,这样会大大提高效率;
第五点:操作不版同:3D低模也叫低模手绘,需要靠手绘贴图达到最终效果,而高模又称为高精度模型,在模型上下工夫比较多,在于软件的运用,手绘的部权分少一点。
上面就是高模和低模的区别,希望能够帮到朋友们。
热心网友 时间:2022-03-17 12:18
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-1707667358329743700热心网友 时间:2022-03-17 13:36
中模不是严格的概念。像ea就主张中模起稿。攻守兼备。上可改高模,下可变低模。其他普遍只做高低模。高模细节多,面数高,游戏引擎拖不动,从而产生拓补低模的概念,低模完全符合引擎要求和布线规则。而此时的高模作用是为了把高模的细节投射到低模上达到更佳极致的效果又能在引擎中运行。次世代的精华也就在高模的制作。当然低模和其它流程也很重要。