发布网友 发布时间:2022-03-16 13:58
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热心网友 时间:2022-03-16 15:27
老规矩,用放样先弄一个最基本的窗帘的形状出来,然后,选择窗帘,选择动力学中的create cloth collection(一件衣服,上面画着c),接着点apply cloth modifier(衣服,画m)。这时修改器堆栈里面会多一个reactor cloth修改器,勾选避免自相交,锁定不会动的顶点,锁定完毕之后,调整你窗帘的朝向,以达到被风吹的感觉,接着选择运动学preview animation(预览动画),按p开始计算,等感觉差不多了,再次按p停止,接着倒入3d max,再用ffd调整最后的形状即可。