发布网友 发布时间:2022-04-19 15:42
共5个回答
热心网友 时间:2023-06-23 00:22
可以用blender应用程序来实现。
1、首先,我们获得一个图像材料,它可以是各种地形的图片,草图字符等。这里是字符图像“ img”。
2、打开搅拌器以创建平面。
3、将材质和纹理添加到平面。
4、在纹理中,为“类型”选择“图像/电影”,为我们要生成3D模型的图像选择“ img”。
5、在“坐标”中,将“坐标”更改为“对象”,然后将“投影模式”设置为“平面”。
6、切换到“纹理”显示,我们可以看到映射效果。
7、接下来,我们向平面添加一个“位移”修改器,一个“细分”修改器和两个修改器。
8、在“细分”修改器中选择“简单”,在“视图”中选择“ 5”,不要忘了“应用”。
9、然后选择我们在“位移”修改器中创建的纹理“纹理”,以获取夸张的3d效果。
10、现在我们将“强度”值调整为“ 0.3”,并且左侧的“平滑”效果要好得多。
11、最后,我们记得“应用”替换修改器并返回“实体”显示模式,我们可以看到图片生成的3d模型。
热心网友 时间:2023-06-23 00:23
可以用blender软件工具进行生成处理的。具体操作方法是:
1、首先获得一张图片素材,可以是各种地形、素描人物等图片,这里就是一张人物图片“img”。
2、然后打开blender创建一个平面。
3、然后给平面添加“材质”。
4、然后添加“纹理”(Texture)。
5、然后在纹理中“类型”选择“图像/影片”,“图像”选择我们要生成3d模型的图片“img”。
6、“映射”中“坐标”改为“物体”,“投射模式”选择“平展”。
7、切换到“纹理”显示可以看到贴图效果。
8、接着给平面添加“置换”修改器
9、以及“细分”修改器,两个修改器。
10、在“细分”修改器中选择“简单型”,“视图”选择“5”,然后别忘记“应用”。
11、接着在“置换”修改器中选择创建的纹理“Texture”,就可以得到3d效果。
12、现在调节“强度”值为“0.3”。
13、然后左边“着色方式”选择“光滑”这样效果就好多了。
14、最后记得“应用”置换修改器,回到“实体”显示模式,就可以看到图片生成的3d模型了。
热心网友 时间:2023-06-23 00:23
1.打开3ds Max,建立一个长方体
2.搜索外部贴图
3.选中长方体,将外部贴图拖入长方体
4.选择透视图,按shift+Q渲染
热心网友 时间:2023-06-23 00:24
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-117536435热心网友 时间:2023-06-23 00:24
楼主,一张不可以,多角度的一系列图片至少可以看到它完整的样子,下载一个autodesk软件,很轻松搞定哦