比心送礼物和下单的比例一样吗?
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发布时间:2022-04-19 17:19
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热心网友
时间:2023-08-30 07:54
产品概况
1.产品简介
名称:比心
类型:社区交友
版本号:4.2.3
slogan:1000万人都在用的陪练app
2.产品介绍
比心App上汇聚了各个领域的高颜值技术大神,通过专业的技能、优质的(1v1)陪玩服务帮助用户练习游戏。节省用户的学习时间,体验更好的游戏乐趣。
3.市场概括
近些年,电竞游戏越来越热,典型代表如LOL、王者荣耀、绝地求生等,整体市场规模呈现千万级用户规模。有的用户比较享受开黑语音的乐趣,有的用户希望找到游戏大神指导和带上分,有的用户想通过游戏结识异性,这些用户都不约而同地对陪玩产生了很大的需求。
比心团队发现了用户此类痛点,于是2015年比心app正式上线。在市场数据方面,比心的流水也迅速地从2015年全年1000万,做到2017年一年5个多亿,到2017年末,比心累计注册用户超过600万,平台认证大神数量超过50万。到目前为止累计注册用户超过1000万,平台认证大神数量超过100万。
(上图数据由中商产业研究院整理)
比心APP,是一款通过“技能分享”,达成“社交约玩”的社交类APP。一方面,让有陪玩需求的用户找到心仪的技能“大神”,再通过线上预约下单的模式,达成1v1的约玩和技能服务 。另一方面,让有技能的大神用户通过平台认证,找到接陪玩单的渠道。
根据艾瑞APP指数的使用用户数据上可以看出:男性用户将近是女性用户的一倍,主要有两方面原因,其一从消费者角度上,陪玩需求更多在于异*友方面,男性对于异*友的渴求度大大高于女性,占主要消费者群体;其二作为具有技能的“大神”(即陪玩人员)角度来说,男性相较于女性在游戏技巧上更为擅长,代练上分和陪伴女玩家上仍然有比较大的市场需求,并不会比女性陪玩差太多。
25岁左右到35岁之间的人群最多,这部分的*多数是已在职场的年轻人,具有一定消费能力,同时寂寞渴望陪伴或热爱社交游戏。对于25岁以下的人群来说,学生群体的消费能力相对较弱,但作为游戏市场的主流人群仍占有较大比例。对于36-40岁之间的人群,相较于游戏,更多的是情感方面的倾诉*。渴望在网络上需求刺激和心理安慰。虽然这部分人群比例不大,但人群特点是经济条件较好,有付费社交的需求和能力。在声优聊天、线上娱乐、恋爱咨询等方面上占有一定的消费比例。
比心平台内的收入包括订单收益、礼物打赏收益。目前比心的订单和礼物抽成均为10%,个人页面的“我的钱包”中,包含:比心币,钻石,魅力值,星钻。其中,比心币的作用是点单,钻石和星钻都是用于打赏。由于比心平台的功能很多,所以采用不同种类的代币来区分。而用户真正能够提现的,只有接单后的收入,以及被打赏的收入。如果是充值到比心币或者转化为钻石和星钻,是无法提现的。
平台提供会员服务,会员的等级和充值金额有关。例如:vip徽章,vip福利,动态头像,昵称色彩(*格很高),这是现在直播和各种游戏平台常见的套路,满足“老板”的虚荣心。而对于陪玩大神而言,如魅力榜等榜单,更高的评价和接单量能让其在冲击榜单上有良好的竞争力,吸引更多老板和市场。
游戏市场日益增加,直播平台的这几年迅速崛起,陪玩市场的潜力也无法忽视。相较于直播而言,陪玩的门槛更低,用户下沉,唱歌,电台等各式非游戏项目也同样受欢迎。陪玩领域目前处于发展初期,市场量空间很大。总体来说,比心app能从陪玩平台中脱颖而出,与其平台低抽成和忠实用户的宣传是分不开的,它本身的扁平化的设计风格,首页瀑布流的布局排列,整齐简洁,一目了然,用户体验较好。目前陪玩行业处于发展期,面对越来越多涌入的新用户,提高新用户的留存和杜绝*等违规内容是当前的巨大挑战。
本文由读《人人都是产品经理》总结