发布网友 发布时间:2022-03-28 17:00
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热心网友 时间:2022-03-28 18:29
【IT168 评测】提到索尼,很多人都会想到“索大好”,而关于索尼*好这句话在不同人眼中会有不同的理解,索粉们会认为这是一种情怀的表现,而旁观者更多的会认为这是一种盲目的崇拜。而在笔者眼中,索尼带给我的并不简简单单是一句索大好能概括的,小时候家中那个木盒子电视承载了笔者儿时多少的快乐已经逐渐退却,但时隔20多年索尼在屏幕显示方面的领先地位仍然未曾被撼动,TRILUMINOS、X-reality、Bravia等等的名词依然是目前高端电视机的代名词,而在时下智能手机逐渐取代电视成为个人娱乐中心的今天,索尼也将众多技术浓缩到了小小的5寸屏幕上。去年底,索尼发布了全新的旗舰智能手机索尼Z5,其中索尼Z5 Premium也令人咋舌的达到了4K分辨率水平,究竟索尼Z5系列上应用了多少显示方面的黑科技?究竟“索大好”有没有理论依据?我们就通过本文来给大家简单科普下!
Triluminos特丽魅彩技术究竟原理是啥?
其实从之前的索尼L39h上,特丽魅彩功能就已经加入,其主旨在于提升屏幕显示色域,通俗一些就是让画面显示的更加鲜艳。以IPS屏幕为例,从下至上基本由背光板、横向偏光板、玻璃基质、电极、TFT开关、导向膜、液晶、电极、玻璃基质、彩色滤光片、纵向偏光板等等组成。但真正能够决定色域的组件基本上只有背光板、液晶、彩色滤光片,但其中作用最大的是背光板的背光源。简单来说背光板发出的白光质量越好屏幕最终的色域就越广。而特丽魅彩功能也正是从这个角度入手。
关于索尼手机使用特丽魅彩功能相关文档并不多,我们简单参考了索尼电视面板的特丽魅彩原理。该功能学名为:量子点技术的发光半导体技术。简单来说就是玻璃中完全均匀密封细微的半导体例子。而这些半导体例子在遇到特定波长光线时会将其波长转化为其他波长的光线。有些类似于数学中的映射原理,将一个小色域的光线映射成为一个大色域。采用这一技术的好处在于无需对现有背光板材质进行大幅度的改进(现有背光板技术近年来提升也并不显著),成本压力较小同时色域提升较为明显。
▲量子点屏幕原理
而特丽魅彩也是存在固有的问题那就是该项技术要应用到重金属镉。至于为什么要用到镉,其实原理中我们也讲的比较明白。镉就是那个能把特定波长映射成其他波长的半导体例子。不过大家不必单线,官方数据表明,每台电视的镉含量仅为0.01克,而手机屏幕面积则为电视的几十分之一,这样的镉含量仅为普通镍镉充电电池的万分之一,远远处于安全水平下。其实索尼也一直在寻找镉化物的替代品,考虑到色彩、发光效率、可靠性和量产难度等方面,目前镉化物的替代品还没有能够达到商用的程度,但在未来几年特丽魅彩技术也非常有可能有一个大的突破。
X-reality为什么能够让画面变得更清晰?
人类对于清晰度的追求从未停止,近几年电视已经从1080i、1080P、2K到目前的普及4K,并且8K甚至10K电视已经量产商用。而手机发展速度更是迅速,5年时间内从VGA一路飙升到了2K屏幕的普及,甚至索尼Z5 Premium的4K屏幕。但硬件的快速发展和片源、网速带宽、资费的缓慢发展形成了鲜明的对比,如何能让用户使用现有片源在更好的硬件上有不同的体验呢?这就是X-reality的初衷。
原理方面,X-reality简单来说就是通过分析信号中每个像素点周围以及前后帧的变化,将这种变化与预设的数万种图形变化模型进行比对和修正,最终将原信号输出为一个更高解析度的信号。以2K屏幕为例子,屏幕拥有近400万个像素点,对于每秒30帧的影片来说,就需要在1秒钟内处理1亿多个像素,并且要求能够实时、长时间的保持该处理速度。就单纯处理速度来讲,X-reality的性能就不能小觑。
▲X-reality对比
有很多人对于X-reality这项功能存在着一定的误区,认为索尼仅仅是简单的将每一帧画面进行了相同的锐化处理。通过前面的介绍我们可以看到其实并不是这么简单。对于前后画面变化的分析才是该项技术的核心竞争力。以目前的视频网站来说,由于带宽和资费的*,清晰度方面并没有太多的提升。X-reality能够明显的提升画面的清晰度,再加上特丽魅彩的功能也能够在提升清晰度的同时提升视频画面的艳丽程度。举个简单的例子,小米电视能够做到面板、背光、片源都媲美索尼高端旗舰产品,但画面处理引擎方面则相距甚远,这也是为何两者差价如此巨大的原因。而这项技术目前也被应用到了索尼Z5上。
4K屏幕对于手机来讲意义在何方?
如果说索尼Z5尊享版和其它旗舰机型最大的差别,莫过于其硬件使用4K(3840×2160像素)分辨率的屏幕,拥有高达841.9PPI的显示密度,一举成为目前最强的高清手机。视频/图像自增强至4K等诸多特性,屏幕方面的表现在行业中绝对是一枝独秀。
既然索尼Z5尊享版的4K屏幕如此强大,是否有相关弊端,相信这点也受到不少用户的关注。毕竟在目前2K屏幕就已经成为手机耗电的主要原因下,4K屏幕的功耗表现多少让人有些担忧,而索尼在这点上巧妙的进行了一个处理。
索尼Z5尊享版的屏幕硬件,其物理分辨率确实达到了4K级别,但在日常显示中被强制为1080p渲染,可以说和普通的1080p手机相差不大,如果你期待它在日常体验中就会有真正4K级的表现,或许要让你失望了。不过在浏览高清图片和视频时,相关优势就出来了。例如我们拿iPhone 6s Plus与其进行图片对比,可以清晰的看到二者明显的差距,同样的4K图片,但索尼Z5尊享版可以展现出更多的细节,并且色彩相比于iPhone 6s Plus也更加鲜艳优秀,优势非常明显。所以索尼Z5尊享版实际上很适合在有4K场景下使用,例如搭建家庭影院、商务办公系统等。
对于4K屏幕有何意义的问题就像2K屏幕刚刚问世时一样,始终被很多用户提及。首要的疑问在于消费者是否会对4K手机屏幕清晰度有所感知?之前有相关研究表明,年龄在20岁到30岁之间的用户对于屏幕像素密度的感知度在500以上,远远高于苹果之前调研的300PPI。所以4K屏幕还是能够被消费者感知的。其他方面,4K视频、VR虚拟现实功能的加入也让更高分辨率屏幕有了实实在在的用武之地。笔者并不否认“4K屏幕现有的使用场景较少的”的论断,但手机作为电子消费品硬件一定要先于软件发展,从这个角度来讲,索尼Z5能够有勇气首先商用4K屏幕也是值得肯定的,但是否为这种勇敢的精神买单?不同人会存在不同的看法。