诛仙鬼王技能和天书怎么加点 骨灰级的来 说明道理
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发布时间:2022-04-19 14:05
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热心网友
时间:2023-08-05 16:15
聚灵流鬼王加点
一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。
二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。
三重:猛火先点1级后面有需要再说,决意满,厚土满,密云满,未名满(如果是大后期PK型鬼王,可以考虑加明王降世,效果也很不错),冷嘲热讽后期也是有必要的,镇魔古洞副本必备。
2.聚灵流PK鬼王打法:
阵灵,选加真气为主。
灌注,真气,命中,攻击,气血,防御,躲闪。
法宝,主真气,副攻击、防御或气血。
《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。
游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。
热心网友
时间:2023-08-05 16:15
诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点
【1】眩晕流 即一重火焰刀加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,梦靥+2,孤注+2,魔刃+2
亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2
戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。
这重里面一共用掉22点。
鬼王天书加点魔曲篇:
战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2
我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。
大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。
这重累计10点。
鬼王天书加点天命篇:
怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,破空+2,血咒+2,雷牙+2
虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2
这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!
此重共用掉22点。
现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。
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【2】虚弱流 即一重逆水咒加满
鬼王天书加点戮魂篇:
狂魔2 炙热2 业火2 戾气2 共8点
这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩
. 业火:猛火咒的攻击效果提升4%
. 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
前面两技能纯属过渡无任何意义
鬼王天书加点魔曲篇:
这系分3条线加,点最多
战意2 天煞2 天谴2 无间2
战意2点过渡无意义
天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力
天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力
无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。
鬼王群p不加无间还行??
最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵
歃血2 密云2
本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加
歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说
冰锋2 魔心2 狂性2 灵咒2
冰锋过渡
魔心增强抗性兼过渡
狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。
要的就是血厚功高
灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%
强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
魔曲总共耗费天书点20点
鬼王天书加点天命篇:
主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命
怀德2 沉舟2 狂怒2 灭神2 决意2 命运2
怀德过渡无意义
沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!
狂怒过渡技能无意义
灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了
夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。
加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!
决意 此技能加血蓝不需要解释了
命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命!
天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。
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第二个
前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。
首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。
所以配合天书满级加点推荐如下:
新手:重击2 警觉7 9点
这不用多解释,大家一致公认的;
1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1) 24点
既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。
我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了;
2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9 26点
失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满);
3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1 24点
3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了;
下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。
4重:霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2 49点
建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。
5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵513点
五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。
这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。
热心网友
时间:2023-08-05 16:16
少侠;9点
重击2
警觉7
一重;28点
疯魔斩3
血誓3 后土咒8 追风咒5(不用多说,玩过合欢的都知道它的作用)
火焰刀9
二重;32点
迅雷斩9(几乎百分百的抽蓝72%,冷却时间2秒,不可或缺的PK技能,我喜欢。)
御空术2 密云咒6
无妄斩6
失魂斩9
失魂斩+火焰刀适合打90级以下的怪和BOSS。我是天音,90级以前都是开朋友的鬼王用失魂斩+火焰刀打凶咒的,凶咒几乎没有还手的余地,但是一定要加天书的火舞
120级以下的玩友也没有抗的住这一组合技能的
三重;24点
夺神斩2
无常令3 绝情咒6
枯木咒8(跟鬼王PK必加状态)
天魔附体5
四重;41点
霸天3
明王8 聚灵咒7
虚空斩3 化血魔心4
狱龙破9 旋龙幻杀1 无间寂7(加满令周围30米内目标定身14秒,自身定身5秒,如果是打有准备的仗相信140以下合欢不死也脱层皮)
狱龙破,这技能成长度马马乎乎.唯一让我看中的是减对方真气和气血上限
五重;14点
魔魂天咒6
狂灵反噬5
毁天灭地1
未名斩2
(共计是149点)
多出一点把化血魔心加到5,毕竟化血魔心是打怪好用
天书;48点
戮魂:6点
狂魔2
炽热2 火舞2
魔曲:20点
歃血2
战意2 冰峰2
天煞2 密云2 魔心2
天谴2 狂性2
无间2 灵咒2
无间增加目标被定身的总时间增加60%,并使自身定身减少2秒,且最初2秒内无法使用技能(配合无间寂)
天命:22点
怀德2
沉舟2 雷鸣2
狂怒2 灭神2 决意2 命运2
魔煞2
虚无2 魔甲2 怒龙2
我是玩天音的,朋友的鬼王是我加的。所以在研究鬼王的加点,技能点是我原创的,天书是配合技能点加的。