发布网友 发布时间:2022-04-19 16:47
共2个回答
热心网友 时间:2022-05-23 07:11
1、打开3dmax,新建或打开之前建好的场景。
2、点击max图标上的三角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)。
3、弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;然后点击导出即可。
4、打开C4d软件;点击“文件”----->“打开”;打开刚刚导出的fbx文件。
5、弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置。
6、C4d导入到max文件也是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件。
7、然后就可以导入进去了。
热心网友 时间:2022-05-23 07:12
你好,很高兴回答你的问题。你可以在max里面把模型导出fbx格式的文件(支持材质和动画导出),然后再用C4D打开fbx格式的文件即可。也可以通过maxtoC4D插件实现模型的互导,希望能对你有帮助!