发布网友 发布时间:2022-03-05 02:49
共3个回答
懂视网 时间:2022-03-05 07:11
沉浸式的意思是让观众进入“忘我”的状态,全身心地投入到眼前的场景中去,仿佛置身于其中。由沉浸式带来的沉浸式体验是不一样的感觉,通常利用一些设备、灯光、演艺等来诱导人的感官体验和认知体验,营造氛围让参与者融入到场景中。
沉浸式体验指网络上的沉浸式化妆、沉浸式穿搭、沉浸式收纳等等,使得我们有种身临其境的感觉。所谓沉浸式体验就是利用一些灯光影像等效果通过触发人体的各种感官,从而给参与者有一种置身于所在的虚拟主题的状态中的感觉,例如比较典型的有VR,虚拟现实等通过戴上特定的设备进入到某个虚拟场景中进行的沉浸式体验。
网络上也有“沉浸式”视频,制作者往往不添加背景音乐及特效,只是单纯的做一件事,以此来增加观看者的体验感和代入感,仿佛就站在视频主角的身旁。
总结
沉浸式的意思是让观众进入“忘我”的状态,全身心地投入到眼前的场景中去,仿佛置身于其中。沉浸式体验指网络上的沉浸式化妆、沉浸式穿搭、沉浸式收纳等等,使得我们有种身临其境的感觉。
热心网友 时间:2022-03-05 04:19
沉浸式设计,其实说起来不是很简单,因为他是一个比较感性的话题。我们经常看到很多沉浸式餐厅。
什么事沉浸式设计,沉浸就是让人专注在当前的目标(由设计者营造)情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境,心流理论的基础观点非常简单,但是非常有力地解释了人们废寝忘食地投入一件事情的状态。
沉浸式体验往往即包括人的感官体验,又包括人的认知体验。而事实证明,即包含丰富的感官经验,又包含丰富的认知体验的活动才能创造最令人投入的心流。所以导致现在很多人都会去选择沉浸式设计,能让人身心愉悦。
这种设计有很多法则,常见沉浸式设计法则:叙事性设计(讲故事)storytelling,利用情境,沉浸,角色,气氛,情节,节奏的设计来让观众融入故事本身当中来。这也是非常基础的设计手法之一。关于叙事性设计我读到的最好叙述在赵江洪老师写的《设计心理学》里面。最省力法则:降低人们在达成目标时的认知阻力(达成目标的脑力活动总量)和运动阻力(达成目标的体力活动总量)就是最省力法则。
自己挑选设计的时候,我个人建议是选择沉浸式设计,让人得到情感上的升华,可以说很好了。
热心网友 时间:2022-03-05 05:37
沉浸式设计三言两语说不清楚的,下面我具体的说一说关于沉浸式设计的问题。
沉浸式设计就是让人专注在当前的目标(由设计者营造)情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境的设计方法。沉浸式理论基础 在语言教学实践中,有一种国际流行多年并有许多成功范例的语言培训方法:沉浸式外语培训模式。沉浸式外语培训模式 TIE:其理论根据即在一个相对封闭的环境中,要求学生衣食住行全方位、全时间段只能使用目标语言,从而阻断母语的干扰,在短时间内形成目标语言的思维习惯,达到灵活运用该语言的目的。
心流理论的核心就是说人在技能与挑战匹时才能达到心流状态。我们可以试想以下,什么游戏会让你投入地废寝忘食,肯定是那种有一定挑战,并且我们自己根据已知的条件判断自己是有能力应对此挑战的。如果太难,估计在尝试几次后就放弃了,并且人会越来越焦虑,而感受不到本身过程中应有的乐趣和满足。
而如果太简单,我们就会感觉到无聊,也迅速放弃了当时的体验。心流体验是人的最优体验,就正是它是在我们当前面临的挑战和本身能力相匹配的状态下,我们能达到前述的沉浸在当前情境中,而忘记真实世界的状态,所以经常会出现我们认为只不过玩了几局DOTA,而已经从中午到天黑了。因为心流能改变人对真实时间的感知能力。注重高效,信息获取,以效用为目标的活动不适宜。例如股票,新闻,资讯,等人们获取信息后需要尽快脱离当前情境去使用这些信息或资讯的场景不适用。
沉浸式设计我就了解这么多,如果有说的不对的地方欢迎更正。