发布网友 发布时间:2022-03-03 16:28
共7个回答
热心网友 时间:2022-03-03 17:57
1、建立一个图层,创建你需要表现纹理线中的所有元素;2、后选择矩形选区划定需要重复纹理图案范围用“编辑”/“定义自定义图案”确定;3、利用油漆桶或者图案图章工具在一新建层直接操作,前者单击后者涂抹。热心网友 时间:2022-03-03 19:15
可以自定义一个图案,然后用它填充就可以实现。热心网友 时间:2022-03-03 20:50
两种方法,一种纹理,另一种你用画笔画条直线,按着shift变成斜线,复制即可追问纹理怎么弄?如果是后面这种那不是会很多图层吗?追答没关系,可以把那些斜线的图层合并
我做的时候一般就是1、2像素拉直线,然后变斜复制
热心网友 时间:2022-03-03 22:41
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热心网友 时间:2022-03-04 00:49
用像素点做定义图案,填充定义图案即可。热心网友 时间:2022-03-04 03:14
1.背景填充蓝色热心网友 时间:2022-03-04 05:55
这样的可以吗