安卓开发需要学什么
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发布时间:2022-03-03 12:38
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时间:2022-03-03 14:07
安卓开发需要学:
一、应用程序
Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。
二、中介软件
操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。
三、硬件抽像层
Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。
让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。
四、编程语言
Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。
下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
参考资料来源:百度百科—android开发
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时间:2022-03-03 15:25
1、Java核心技术
0基础学Android开发,从Java发展史开始,结合开发环境讲解基础语法,熟悉程序结构,再介绍Java中面向对象的编程思想,结合常用设计模式、算法,IO流、多线程、集合框架、网络编程、反射内省、泛型、注解、XML、MySQL、Servlet等核心知识。
2、Android核心技术
从Android入门到精通,本阶段课程基于Android Studio开发环境,从UI入门,四大组件、系统服务、Fragment、Loaders、SQLite数据库、文件操作、网络通讯、多媒体、动画、布局优化、缓存优化、内存管理、编码技巧等介绍Android应用开发的全过程。
3、Android高级专题
本阶段课程基于企业级应用开发中常用或开源的第三方组件、框架。
包括:百度地图、Bmob云平台、Git与Linux、NDK、屏幕适配、APP上线、广告植入、传感器、SlidingMenu菜单、PullToRefresh下拉刷新、图片缓存ImageLoader、xUtils框架、
第三方登录分享、极光推送、在线支付、蓝牙、语音/人脸识别、二维码、NFC等众多实用技术。
4、项目实战
Android开发实战经典,本阶段课程以项目为导线,融合以上阶段所学的技术点,训练综合应用开发,讲解项目从需求分析、功能设计、到代码实现,模拟需求变更,还原真实开发中出现难点,解决难点,代码问题解析,调试异常与逻辑错误等问题。
扩展资料:
Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理, SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理,实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
参考资料来源:百度百科-android开发
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时间:2022-03-03 17:00
学习分三个阶段:
1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 。
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理。
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
扩展资料
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件。
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频\视频\摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D\3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络\Bluetooth\Wi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
参考资料来源:百度百科---android开发
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时间:2022-03-03 18:51
安卓开发首先第一阶段是要学习java,掌握java了对于安卓的开发就容易很多,然后在学习安卓的开发环境搭配和生命周期,给你分享一个学习的计划表吧
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时间:2022-03-03 20:59
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,关于安卓的学习需要学习很多的知识点,但是首先要把基础做好。安卓主要学习:
阶段一:Java编程开发
阶段二:安卓基础开发
阶段三:安卓高级开发
阶段四:企业项目实战
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时间:2022-03-03 23:24
从事Android开发工作依次学习和掌握:
第一阶段:Java(基础语法、面向对象、IO流、多线程与Socket编程、数据库,网络传输和数据解析等)
第二阶段:Android应用开发(Android UI、Activity、Fragment碎片、屏幕适配、数据存储等)
第三阶段:Android高级开发(Volley框架、事件机制与手势识别、消息推送、多媒体等)
第四阶段:Android游戏开发(引擎系统,碰撞,音效等)
第五阶段:编写项目,综合练习掌握和未掌握的专业技术。
在学习过程中贯穿着代码实战。看的代码是别人的,动手写出来的是自己的。自己动手写代码,记忆更加深刻,效率更高。
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时间:2022-03-04 02:05
需要学习JAVA语言、Web开发基础、JavaWeb、MySQL数据库、JSP技术、Android的UI设计、数据存储、线程通信、Android组件、电话技术、GPS及位置服务、GoogleMap服务、BaiMap服务、Android4.x新特性、Android高级绘图、Android高级控件、商业应用项目结构分析及设计、媒体播放软件。
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时间:2022-03-04 05:03
Android开发,需要掌握以下知识:
android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。
android
api,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。
计算机网络基本知识。
Linux命令、C编程基础、Android
Java编程、Google
Android
Linux操作系统具体操作等
安卓系统开发的方法,简单来说分成四层:
第一层,以Inventor为代表的绘图工具,是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的玩意儿,操作起来确实容易,一个不懂程序开发的用户就可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来,有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。
第二层,以Rexsee为代表的无线中间件,这种方法就不是玩家用的了,必须是工程师来用,但对技术门槛的要求很低,会用HTML和JS的技术员就可以方便的使用,在技术要求大幅度降低的同时,基础功能的封装也是一大亮点,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要吭哧吭哧从零开始写代码,比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定,难怪说做中间件的厂商都说:“用了我的东西,你的程序已经做了一大半啦!”此言不虚。
第三层,基于JAVA的JDK
JDK(Java
Development
Kit),目前绝大部分应用都是用这种方式来开发,对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。
第四层,基于C++的NDK(
Native
Development
Kit),很多大型游戏是用这种方法开发的,相对于JDK,这种方法的门槛就更高了,目前使用的比较少,毕竟现在是智能手机的时代,硬件和网速都大幅提升,没必要动不动就Touch底层。安卓开发应该怎样学习:http://e.51cto.com/training/training_id-19.html
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时间:2022-03-04 08:18
现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不太好或者很久没用了,建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,不妨也提前学习一下。 如果是想学习Android应用开发,就去具备一定的java基础。因为Android上的应用大多是用java编写的,如果想编写手机游戏和应用 ,就需要学习java。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。 建议在安卓课程前期的java学习阶段中,需要用心的学好。
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时间:2022-03-04 11:49
Android开发这两年由于行业前景的广阔,越来越受到重视,同时越来越多的人开始投身于Android开发行业。许多人在入门Android开发领域时,往往不得其法而浪费大量精力和时间,虽然Android开发的行业门槛相对而言不高,但是一些基本的技能要求还是有的,想从事Android开发或者是刚开始学Android开发的同学一定要精通和掌握这三点内容,才能给Android学习打下一个好的基础。
1、基础打牢
现今在大学教育的计算机专业里面已经开展了C语言的学习,在校期间所教的课程对于Android开发基础还是有一定的理论支撑的,建议大家将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。
2、熟悉数据结构和算法基础知识
数据结构和算法基础知识对于游戏开发是必不可少的知识元素。大家应该知道游戏开发是开发中最受欢迎的。虽然现代的高级编程语言中,其类库中已经帮我们实现了大部分的数据结构,一般情况下,我们直接使用即可。但如果能对其原理有所了解,当需要在这些数据结构和算法中间的时候,可以更加的清楚到底应该选择哪个数据结构或者算法。另外,在图形图像处理上面,线性代数的作用也非常重要,如果能掌握一点这方面的基础知识,无疑也会在后续的学习中如虎添翼。
3、熟悉Java基础知识
众所周知,Android软件开发的基础语言是Java语言,并且Android开发时少不了用Java核心类库中存储的类,因此,在学习Android开发之前,可以先把Java基本语法和JavaSE的基础类库好好学习一下。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械地照抄别人的代码,是没有任何意义的。
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时间:2022-03-04 15:37
首先需要了解Android的生命周期,然后学习Android基础的布局方式,可以结合帮助文档来自己写小程序的例子。如果有Java经验的话,会挺简单的。
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时间:2022-03-04 19:42
android开发需要具有一定的Java基础,最好还能了解一些C、C++和脚本语言的知识。
推荐你看《Android应用开发揭秘》,Android入门书籍,是Android图书中最畅销的一本
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时间:2022-03-05 00:03
很多,基础知识很重要,一定要打好基础。
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时间:2022-03-05 04:41
入门的话,建议可以直接上三人行慕课平台了解
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时间:2022-03-05 09:36
本人也是众多Android开发道路上行走的一员,听了不少大神的知乎live,自己也看了不少书,也和不少前辈交流过,所以在这里分享一下Android开发应该学习的书籍以及知识,当然,也包括一些方法,希望对更多想进入这个行业的人有所帮助。
众所周知,现在移动开发早就不是最热门的程序员职业了,如果你没一点真功夫,仅仅靠两三个月的集训已经很难在这个行业中占有一席之地了。因此,想拥有真正的“真本事”是要花相当长时间的,我的这篇学习计划主要面向的人群是敢于花时间,切能坚持下来的同学,比如说:想从事Android开发的在校大学生,想进阶的在职开发人员,以及因为个人原因想从其它方向转向Android开发的程序员。
入门阶段:快速上手,增加自信
怎样做可以让初学者觉得编程是容易学的,是有趣的?那自然就是得到一些能快速看到结果的反馈,自己写的程序能立刻运转起来并实现一些效果,是非常鼓舞人心的,因此这个阶段的第一目的是通过学习能真正动手写两个程序,并能得到快速反馈,因此推荐一些相对简单的书籍。
1.Java初级入门:
推荐书籍:《Head First Java》,《Java从入门到精通》
《Head First Java》不用多说,业界公认的Java入门佳作,如果你的编程底子非常薄,可以通过这本书快速学习Java。而对于这本《Java从入门到精通》,也许很多人嗤之以鼻,觉得是只教表面,不深挖原理的浅薄书籍,没必要看,但是这本书的好处在于,当你完全没接触过编程,没接触过计算机知识的时候,这本书是可以带你快速上道的,它不仅仅只教如何使用Java语言,它连如何搭建开发环境这种对于出入门的人来说非常头痛的事都有详细教程,因此,它对于刚刚入门的人来说,是非常友好的,如果,你没有任何编程经验,但想从Java入门编程,这本书是非常好的。理论上来说,这两本书选一本阅读即可。
2.Android初级入门:
推荐书籍:《第一行代码》
如果要开始这一阶段,请务必把Java初级阶段入门完成后再尝试。那怎样算是完成呢?起码用书中的知识自己写过Demo,并且测试成功,例如,最基本的Java知识,包括:继承,接口,字符串,内部类,匿名类,集合,简单的多线程,Socket网络通讯等等都有过亲自的实践,第一阶段就算是完成了,你说反射,范型,枚举,多线程,注解等知识你没办法理解?没有关系,这些都是第二阶段攻克的主要目标之一。
至于第一行代码这本书,已经无需我废话,这在中国基本已经成了Android入门的标准教材,书中涵盖了Android开发知识的方方面面,例如如何搭建Android开发环境,Android四大组件的使用,Android网络通信的基础,如何使用开源库,如何使用Git,如何进行本地存储等等。只要跟着这本书,把书中的每一个Demo都自己手动实现一遍,并在学习完本书后,自己试着综合所有已学的知识开发一个能自己玩的小app,第一个大阶段——入门,就算彻底结束了。
进阶:持续攀登技术之峰
如果你已经完成了第一阶段,并且已经小有自信来到了这里,那我要说,进阶阶段可能会让你扫兴,因为进阶阶段的学习量可能是入门阶段的数倍,甚至上10倍,但是,既然已经走到这里来了,自然不能放弃。
3.Java进阶,*初学的认识
推荐书籍:《Java编程思想》,《Effective Java》
如果你已经读完了Java的入门书籍,也许会觉得:“Java不就那么回事吗,用起来也挺简单啊,别跟我讲什么理论,我只要会用就行了!”但实际上,这个阶段也许会*你之前对Java的大部分认知,我们将从Java的高级特性以及底层原理来给我们的Java知识树添枝加叶。
《Java编程思想》这本书近乎等于Java的权威教材,它详细讲解了Java的大部分细节,翻开目录,也许你会觉得许多知识你都学过,但是请相信我,这本书值得一字一句的从头读到尾,读完将让你的Java内功功力大进,上升几个级别。当然,读完这本书是考验人毅力的一大挑战,因为这本书的确有些晦涩难懂,经常看一遍看不明白,需要多看几遍,并且这本书近乎800页的篇幅(实际上这本书的页数更多,只不过最后一张图形用户界面和Android开发关系不大,可以不看)实在是相当挑战读者的耐力。
《Effective Java》是Java使用者必看的书籍(无论你是哪个方向),它以几十条实战经验总结作为索引,让读者从各处细节上掌握Java的使用技巧,从而编写出高效可用的Java代码,当把这些经验了然于胸时,带着这些经验写代码,将会节省你大量的时间和代码量来获取到足够多的编程经验。
4.Android开发进阶,以及设计模式的学习
推荐书籍:《Android开发艺术探索》,《Android源码设计模式解析与实战》
学习完《第一行代码》后,你可能会使用Android SDK中提供的许多类库来开发Android应用了,但是,只会使用是远远不够的,我们必须掌握它们的运行机制和原理,以及我们还应该学习自定义一些类似与系统提供的组件的工具(例如自定义View),学习这些知识,以上两本书再好不过了。它们对于这部分知识的讲解可以说是相辅相成的,这两本书同样是需要花大力气去阅读的,当这两本书被你彻底吃透以后,1到3年经验的Android面试中,你基本已经可以拿下全部和Android有关的问题了。
如果你已经吃透了《Java编程思想》想必你已经和23种设计模式的其中几种见过面了,但也许还不是特别有感觉,这时候就需要系统的学习了,《Android源码设计模式解析与实战》不仅讲了Android源码,更精讲了各种设计模式,学完这本书可以说是一举两得,又能学习源码,又能系统的学习设计模式。
5.实战环节
当你第3阶段完成以后,实际上就可以将这第5阶段和第4阶段并行执行了,这部分的知识绝大部分是书籍中所没有的,因此需要结合网上的博客文章和自己的大量动手实践来学习。首先,你已经在《第一行代码》中见过几种开源库了,现在,为了高效开发Android应用,我们应该学习以下几类主流Android开源库的用法和原理,如下所示:
1.网络请求(Retrofit2)
2.图片加载(Glide/Fresco)
3.事件总线(EventBus/Otto)
4.异步操作(RxJava2)
5.依赖注入(ButterKnife/Dagger2)
括号中列出的是该类开源库中的代表作,有些种类我列出了两个,但是初学的时候只需要挑一个学习就可以了。当然,开源库的种类远不如这些,还有例如数据库操作,图片选择器,大图查看器等许多种类,但是这些库用到的频率并不及以上五种,以上五种开源库几乎可以说是在任何app中都要使用到的,学会它们无论是对你开发应用的效率还是应付公司面试都颇为有用。
学习开源库的方法主要是先在网上找到一篇靠谱的文章简单读读,如果你英文好的话也可以直接去它们的项目主页去读英文文档;然后把它们的简单示例写个demo或者直接用在你正在开发的个人项目中,用上去以后再根据代码,仔细研读解析的文章或文档,然后修改这些代码,尝试些高级用法。等你闭着眼睛都能在脑中默念出这些库的使用流程的时候,就可以再找一些深入分析的文章或者亲自去看它们的源码来学习它们的原理;学习原理是非常重要的,特别是在大公司的面试中,考察你是否理解你使用的库的原理也是相当重要的一个环节。到这里Android开发相关的基础理论知识就已经大致学习完了,这一节既然叫实战环节,那么你大量的编码量是少不了的,作为一个初涉编程的学习者,每天都保证一定的代码量或技术书籍的阅读量是少不了的,只有持之以恒的大量练习,解决实际开发中的大量问题,技术才能真正的快速提高。
6.计算机基础知识补缺
开头已经说过,Android开发已经不是随便一个外行靠几个月的突击就能进入的低门槛行业了,市场上真正缺少的是更专业的开发者,或者说是中高级工程师。作为一个非计算机专业的非科班生来说,制约人发展的往往就是计算机基础知识,基础是个很奇妙的东西,很多人觉得基础枯燥难学又感觉不知道该怎么用,于是就放弃了基础的学习,但实际上基础这东西就像练体能,你在踢足球的时候射门铲球,头球倒钩,看起来固然很帅,但是在一场90分钟的球赛里,如果没有体能,会在比赛结束前就先累趴下,而计算机基础就类似于体能的作用,它提供给你一个更专业的视角来看待编程和写代码,让你在不知不觉中写出高效的程序。
如果你一个还未毕业的大学生,那你无需做更多的计划,只需要把学校的专业课每一科都学好就足够了,如果你能在大学期间参加一些这些方面的比赛,例如ACM,无论对你的编程能力还是简历都大有益处。
但是如果你已经踏入工作岗位,那肯定是没时间把大学所有的专业课都学一遍且学的很深了,那可以参照我以下的计划,抓住基础中的重点来学习。
在我看来,和Android开发关系最密切的三门基础课:计算机网络,数据结构与算法,操作系统,下面会为每个种类推荐相关学习书籍。
网络:《图解HTTP》,《图解TCP/IP》
这两本书都很薄,讲的网络知识也不会特别深,因此学习起来是非常快的,其它一些讲解网络的书籍,例如《HTTP权威指南》非常厚,也很晦涩难懂,虽然把HTTP讲的非常透彻,但是阅读起来耗费的时间太长,也非常费精力,因此在职的初级程序员就不推荐这样的书了。而这两本书几乎涵盖了Android开发的所用到的大部分网络知识,例如HTTPS,HTTP,TCP/IP的原理,以及一些基础网络知识例如七层协议等等,应付面试中网络部分的问题也是足够的了。
数据结构与算法:《算法4th》,《剑指offer》
《算法》是一本数据结构与算法的入门书,并且是用Java语言作为示例,因此如果你没有任何算法方面的经验,这本书是再适合不过了,即容易入门,又因为熟悉相关语言而不会感到陌生。
而《剑指向Offer》则是面试前准备的必备书籍,在大公司的面试中,无数算法题都出自本书,如果你没有跳槽的意愿,本书可以提升你的思维并为你未来的跳槽早做准备,如果你即将找新工作,那本书更是必备的武功秘籍。
我目前也处在这个阶段,刚刚准备开始阅读这两本算法书籍。
操作系统:
由于这个阶段自己还没达到,所以还不知道有哪些比较合适的书籍。听群里的朋友说《30天构建操作系统》是一本不错的书,但我自己还没有去了解过,这一部分等我学到这部分的时候再去详细了解和补充。