Canvas是一个时间类还是一个画笔接口?(java问题)
发布网友
发布时间:2022-04-19 20:07
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热心网友
时间:2023-08-04 08:35
Canvas 组件表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。
应用程序必须为 Canvas 类创建子类,以获得有用的功能(如创建自定义组件)。必须重写paint 方法,以便在 canvas 上执行自定义图形。
举例:
Panel.add(new MyCanvas());//往panel中添加画布canvas
class MyCanvas extends Canvas {//定义一个canvas
public MyCanvas () {
setBackground (Color.GRAY);//设置背景为灰色
setSize(300, 300);//定义canvs大小是300*300
}
public void paint (Graphics g) {//画布的paint方法,
Graphics2D g2;
g2 = (Graphics2D) g;
g2.drawString ("It is a custom canvas area", 70, 70);//屏幕输出该字符串
}
}
热心网友
时间:2023-08-04 08:36
从词源可以看出
Canvas,麻布->画布->画油画的画板。
Panel 小块布->块版->面板、墙板、地板
Canvas,直接继承自Component组件,主要用于绘图,没有控件,更原始
Panel,继承自Container容器,主要用于镶嵌在其他控件里面当面板。
由于Java SE版的Canvas和Panel都继承自Component,共用Component的paint(Graphics g)
方式绘制自己的内容。由于使用同一个Graphic类,所以那些drawXXX都一致。
绘制的方式一样,2者的绘制速度就没大区别,
Canvas更适合画全屏的、没有控件的情形。像手机上JavaME就主要用Canvas
Panel适合嵌入到其他控件中使用。
热心网友
时间:2023-08-04 08:36
感觉用JComponent更好吧 毕竟Canvas是AWT包里面的