发布网友 发布时间:2022-02-28 15:45
共7个回答
懂视网 时间:2022-02-28 20:06
1、工作职责不同:美工一般是指对平面,色彩 ,基调,创意等进行加工和创作的技术人才;
电商设计师涉及的工作有网店设计、图片处理、手机端店页面编辑美化,并研究用户体验、设计主图、详情页等,可以说电商设计师是美工的升级版,其工作内容是美工的延续和扩展。
2、设计思想不同:美工强调的是操作能力强,根据要求完成任务;电商设计师是在操作熟练的基础上,有了自己的想法,并把想法得以呈现。
3、对数据的敏感度不同:美工对数据的敏感度较低,一般都是和策划交流比较多;而电商设计师数据敏感度高,能通过数据掌握用户体验,并设计出高质量的体验图片。
总结
电子商务设计师和美工的工作职责、设计思想和对数据的敏感度都不同。
热心网友 时间:2022-02-28 17:14
一句话,美工从事的是技术性的工作,而设计师不仅仅要有技术,要懂得创造。热心网友 时间:2022-02-28 18:32
美工只是对图片的处理及美化;设计师是对空白的概念给予色彩与生命。且设计师范围很广,有平面设计;室内设计;园林设计等,就平面设计也有具体区分。热心网友 时间:2022-02-28 20:07
设计师是进行原创设计,,美工是进行修饰加工热心网友 时间:2022-02-28 21:58
其实说实话,这要看城市,因为在中等城市,所谓的设计都是有规定的规则的,带有创意的设计基本和大众生活之间还是有区别的。热心网友 时间:2022-03-01 00:06
就第一楼的回答稍微靠谱点,后面说的那都是什么,太片面!!!大家都还是赶紧涨涨自己知识吧,别乱说热心网友 时间:2022-03-01 02:31
设计一般有两种称呼,一种叫做美工,另一种叫做设计师。
用同样的软件,外行人眼中的设计从业者看起来工作内容差别不大,为什么有人被称为设计师,有人却只能自己调侃说是个美工。详细了解区别内容→网页链接
工作方式不同
外行看来,美工偏向于技术,设计师偏向于创作。在电商、纸质媒体或印刷领域,上下游的工作内容相对固化和流程化,就设计工作而言发挥空间有很大局限性。长期以来,美工就机械式的在固定时间内产出固定化的设计工作。因此,美工在整合设计过程中所占比例不是很大,自然从“创作”变成了“工作”。工的意思可以理解为手工或者劳动工作。
这就是很多人会吐槽“朋友找自己‘随便’做个logo”的原因,因为在他们眼中,你的工作不是创造性的,而像是其他机械式工作一样,是‘生产’出来的。既然是可以批量生产出来的,最终成品也不是“实物”,就不存在成本一说,那么强盗思维的逻辑下,自然认为它是免费的。
在大众看来,判断设计的一个最重要的标准是美观和吸不吸引人。当你提出自己的设计方案时,你可以用好看与否的方式让别人做出选择,但是审美本身没有一致的标准,所以很容易受到领导或客户的挑战,从而‘指点’你的作品。
而设计师在设计过程中不仅仅是好看这一层次,从设计上看,设计师的都要去延伸思考对目标和结果有怎样的影响、合理性、易用性和可持续性等因素,如何凝结在作品中的工作。
即使是一个基本按钮的位置,圆角的弧度和颜色,都会在设计确定之间反复自我思考,这样设计的理由?为什么圆角的弧度4而不是8?宽度和高度为什么用现在这个尺寸?哪一个更加符合产品体系下的设计原则?
即使没有对错的标准,设计的合理性也是设计师最常自检的问题。
设计师定义规则,美工去执行规则
设计的初衷是解决问题,设计师与美工都是设计从业人员,一种人在定义规则,另一种人在执行规则。广告有调性的定义,产品有规范的定义,设计师会思考和优化如何定义可以提高效率,可以统一识别和相互协作,可以将错误率降到最低。
而另一种人却在执行规则,即使是一些banner设计,他们只能做规则内的事情。至于为什么这样规范却没有思考过?有人反驳说:“我做的banner的规则都是自己说了算啊”,但建立这个banner尺寸之初就是规则本身。
设计师的灵感来自经验与总结,美工的灵感来自素材
有人喜欢积累素材,认为这样可以提高设计效率,很多人依靠材料来寻找设计方向。素材品质决定了他最终成品的质量。如果没有互联网,没有素材库,就没有创意和灵感,更没有创造可言。
设计师在接到需求时候,最先考虑的不是在哪找素材,而是思考如何解决问题和满足需求,一些设计师喜欢整理,这是考验设计师剥离表层干扰的基本能力,通过去除表象从而找出问题的本质,然后寻找解决方案。
很多设计师,特别是新手,都是凭感觉来设计的,而设计中最大的问题是感觉没有有效的方法来保障每一个设计的质量。幸运的时候,找到一个好的素材,就可以做出80或90分的作品;糟糕的时候,就不知道如何创作了。
留心一下身边的“大神”,看看他们收到设计后的思路,是忙着翻阅素材、找参考还是静下心来画草图,做需求整理,这可能是美工和设计师遇到问题后的最大不同。
软件思维还是设计思维
看到一幅惊艳的作品,美工考虑的是:这么牛*,是用什么软件做出来的呢?设计师考虑的是:这么牛*的想法作者是如何想到的?
思维的方式不同,行动的方式也就大相径庭。美工可能会觉得软件是第一位,操作好软件就能成为大神。而设计师尽可能的学习优秀作品背后的故事,理解设计和设计外的临界知识。积累好足够的‘思维素材’后再去应用于设计工作。
经常有些年轻设计师请教:“你会哪些软件”。这是一个既好奇又好学的问题,但软件真不是区分设计高低的壁垒。如果是这样的话,那么大师们应该精通设计软件。恰恰相反,软件用的最好的反而是那些培训机构的老师,可能连设计师都谈不上吧。抛弃软件思维,真正的距离绝对是思维不同,而不是软件操作。
看到这里,或许有些朋友觉得这篇文章有点凶,有些可能不是美工的问题,应该算是年轻人(新人)必须经历的问题。跨越了年龄和初级,一些聪慧的人儿就会提高眼界与思维,但还有一大部分仍然停留在上面的部分层面中。新手可以从美工进阶到设计师,但美工却不一定都是新手。
有句话不是反映的很真实嘛?“我有十年的工作经验”“不!你只工作了十年,一年的经验!”