M4A格式和MP3格式有什么不同呢?
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发布时间:2022-03-02 20:47
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时间:2022-03-02 22:17
1、M4A是MPEG-4音频标准的文件的扩展名。而MP3则是属于MPEG-3音频标准。
2、M4A属于苹果专用的音频格式,而MP3则是一种通用音频格式。
3、M4A属于高品质压缩类型的音乐文件,而MP3则是低品质有损压缩。
4、M4A音频文件的大小要远远大于MP3,对于磁盘空间的占用,M4A要远大于MP3。
5、MP3的诞生时间要早于M4A,但是M4A的流行度正在超过MP3。目前大多数主流音乐播放器都支持M4A格式。
6、根据MPEG规范的说法,MPEG-4中的AAC(Advanced audio coding)将是MP3格式的下一代。因此,M4A与MP3有代际继承的关系。
扩展资料:
关于MP3
MP3是利用人耳对高频声音信号不敏感的特性,将时域波形信号转换成频域信号,并划分成多个频段,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用小压缩比,保证信号不失真。
这样一来就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音,只保留能听到的低频部分,从而将声音用1∶10甚至1∶12的压缩率压缩。由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Player3,所以人们把它简称为MP3。
关于M4A
M4A是MPEG-4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是“.mp4”。自从Apple开始在它的iTunes以及iPod中使用“.m4a”以区别MPEG4的视频和音频文件以来,“.m4a”这个扩展名开始被大家认识。目前,主流的播放器支持播放m4a格式的文件。
参考资料来源:百度百科-M4A
参考资料来源:百度百科-MP3
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时间:2022-03-02 23:35
AAC音频的来源及特性
其实,AAC的技术早在1997年就成型了,当时被称为MPEG-2 AAC,但是随着2000年MPEG-4音频标准的出台,MPEG-2 AAC被用在这一标准中,同时追加了一些新的编码特性,所以它就改称为MPEG-4 AAC。与MP3不同,AAC的技术掌握在多家厂商手中,这使得AAC编码器非常多,既有纯商业的编码器,也有完全免费的编码器。纯商业的编码器如Fraunhofer IIS的FhG、杜比公司的Dolby AAC,免费的有Free AAC、苹果公司的iTune,Nero也通过它的Nero 6提供了Nero AAC。
AC是一种高压缩比的音频压缩算法,它的压缩比可达20:1,远远超过了AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。一般认为,AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3音频。AAC另一个引人注目的地方就是它的多声道特性,它支持1~48个全音域音轨和15个低频音轨。除此之外,AAC最高支持96KHz的采样率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM编码相提并论,因此,它得到了DVD论坛的支持,成为了下一代DVD的标准音频编码。
AAC的家族非常庞大,有9种规格,可适应不同场合应用的需要。其中LC低复杂性规格去掉了预测和增益控制模块,降低了复杂度,提高编码效率,是目前使用得最多的规格。
CD:
一般来说大家能听到最好的音频格式就是CD了,CD是无损的格式,所以能最大限度的还原声音,而且CD的解码比起其他格式,如MP3等要容易,但同时CD的体积也很大,标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411KB/S,16位量化位数,其实CD是以音轨的形式存在的,在电脑上识别为*.cda的样子,这个cda文件只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。所以直接复制这个文件到硬盘上是没有用的,如果想复制的话我们只有用软件把它转换成其他的格式。。。
CD的优点就是能提供无损的音质,CD唱片随处都能很方便的买到,缺点就是不能直接复制,就算直接复制体积也惊人。。。
WAV:(WAVE)
微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange FileFormat文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。其应用范围很广,“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITTALAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,声音文件质量和CD相差无几,所以把CD转换成WAV是损失最小的选择,但是这种设置下的WAV文件体积也是大得惊人,和CD一样大,但是我们在转换的时候也可以选择不同比特率和采样率这样转出来的文件体积和音质都不同,根据需要选择,这样更实用,WAV格式是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
MP3:
MP3的全称是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3,1993年由德国夫朗和费研究院和法国汤姆生公司合作发展成功。MP3是一种有损的压缩方式,早期的MP3编码采用的的是固定编码率的方式(CBR ),我们常看到的128KB/S,就代表每秒的数据流量有128KBIT,而且是固定的,这个称之为比特率,比特率本身是可以改变的,最高可以到320KBPS,当然比特率越高音质越好,但是文件的体积会相应增大。
因为MP3的编码方式是开放的,你可以在这个标准框架的基础上自己选择不同的声学原理进行压缩处理,所以,很快由Xing公司推出可变编码率的压缩方式(VBR)。它的原理就是利用将一首歌的复杂部分用高 bitrate 编码,简单部分用低 bitrate 编码,通过这种方式,进一步取得质量和体积的统一。当然,早期的Xing 编码器的 VBR 算法很差,音质与 CBR (固定码率)相去甚远。但是,这种算法指明了一种方向,其他开发者纷纷推出自己的VBR算法,使得效果一直在改进。目前公认比较好的首推 LAME,它完美地实现了 VBR 算法,而且它是是完全免费的软件,并且由爱好者组成的开发团队一直在不断的发展完善。
而在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。ABR(Average Bitrate)平均比特率,是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
WMA:
WMA是Windows Media Audio的缩写,是微软力推的数字音乐格式。微软官方宣布的资料中称WMA格式的可保护性极强,甚至可以限定播放机器、播放时间及播放次数,具有相当的版权保护能力。
应该说,WMA的推出,就是针对MP3没有版权*的缺点而来——普通用户可能很欢迎这种格式,但作为版权拥有者的唱片公司来说,它们更喜欢难以复制拷贝的音乐压缩技术,而微软的WMA则照顾到了这些唱片公司的需求,可以预见,唱片业可能将全力支持WMA标准。
除了版权保护外,WMA还在压缩比上进行了深化,它的目标是在相同音质条件下文件体积可以变的更小(当然,只在MP3低于192KBPS码率的情况下有效,实际上当采用LAME算法压缩MP3格式时,高于192KBPS时普遍的反映是MP3的音质要好于WMA)。
MP3 VS WMA
应该说这两种音频格式是我们现在用得最多的格式了,现在的MP3播放器基本都兼容了WMA的播放,下面比较一下两者的优缺点:
MP3的优点就是到处都可以下到,是使用得最多的格式了,还有高比特率下的MP3音质比WMA更好,MP3VBR也是种音质和体积比很高的格式,值得推荐。。。
WMA的优点就是在低比特率下的表现比MP3好很多,象MP3在44100HZ的采样率(一般都是这么高),立体声的情况下,我个人的能容忍的最低限度就是128KB/S了,再低的话就会出现声音模糊的情况了,很糟糕。。。而WMA在64KB/S的情况下仍然有同等MP3 128KB/S的表现,在这种情况下就比MP3节省了一半的空间,是对音质要求不高,存储空间不大的的朋友的首选。
AAC:
AAC(Advanced Audio Coding)实际上是高级音频编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。
AAC的优点和WMA差不多,在低比特率下音质很好,在96-160KB/S的比特率下,AAC基本上是首选,现在某些随身听也支持AAC的播放,比如NGAGE(不是QD)和苹果IPOD,本人用的就是NGAGE,播放AAC的效果非常不错,所以我对AAC也特别喜欢。。。
ATRAC/ATRAC3/atrac3plus:
ATRAC是一种数字音频压缩算法,其全称是Adaptive Transform Acoustic Coding——自适应声学编码,它主要是基于声学心理学原理,积极的利用人耳听觉的特性,将信号中人耳感觉不到的不进行编码和传送,从而实现减少数据传输率的目的。ATRAC把每512个原始信号采样数据压缩成212字节的声组,压缩后的位速率=44.1* (samples/s)/512(samples/soundgroup)*2channels*212(bytes/soundgroup)*8(bits/byte)=292.1625kbps。
2000年,Sony发布的MDLP技术以及用来支持该技术的ATRAC3算法,与前一代压缩算法相比,ATRAC3可以在品质基本不变的情况下提供ATRAC两倍压缩率,并保持良好的向上兼容性。ATRAC3不仅兼容以前的SP立体声和MONO单声道模式,更增添了LP2、LP4两种立体声长时间放音模式。在一张普通的80分钟的MD碟片上,应用ATRAC3-LP2和ATRAC3-LP4格式,可使录音/放音时间达到160和320分钟。播放时的文件传输位速率也由ATRAC的292kbps降至而132kbps(ATRAC3-LP2)和66kbps(ATRAC3-LP4)。LP2和LP4的位速率并不是简单的在ATRAC的292Kbps基础上的146(292/2)Kbps和73(292/4)Kbps。因为不支持MDLP的MD机不能播放LP2和LP4音轨,为防止产生不必要的噪音,每录制212字节的LP数据,就会随后生成20字节ATRAC下的静音数据。无MDLP机能的机器播放LP音轨,会认为是用MONO录音的,并播放一段时间静音信号。
MD播放ATRAC格式音质如此优秀的原因除了格式本身以外还和MD出色的解码能力有关,即使现在SONY出了很多支持很多支持ATRAC的MP3其音质也不一定就有MD好。。。
APE:
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
一般的发烧友几乎只收藏APE,虽说APE的体积比CD要小很多,但是比起MP3等格式的体积还是要大很多的,而且没有好的音响设备和好的音乐是体会不到APE的魅力的,一般对音质要求不高的朋友可能就用不到了。
FLAC:
FLAC代表 Free Lossless Audio Codec - 免费的无损音频压缩,简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
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时间:2022-03-03 01:09
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里。可以安全的把只包含音频的.mp4文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。
MP3的全称是MPEG(MPEG:Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3,1993年由德国夫朗和费研究院和法国汤姆生公司合作发展成功。MP3是一种有损的压缩方式,早期的MP3编码采用的的是固定编码率的方式(CBR ),我们常看到的128KB/S,就代表每秒的数据流量有128KBIT,而且是固定的,这个称之为比特率,比特率本身是可以改变的,最高可以到320KBPS,当然比特率越高音质越好,但是文件的体积会相应增大。
因为MP3的编码方式是开放的,你可以在这个标准框架的基础上自己选择不同的声学原理进行压缩处理,所以,很快由Xing公司推出可变编码率的压缩方式(VBR)。它的原理就是利用将一首歌的复杂部分用高 bitrate 编码,简单部分用低 bitrate 编码,通过这种方式,进一步取得质量和体积的统一。当然,早期的Xing 编码器的 VBR 算法很差,音质与 CBR (固定码率)相去甚远。但是,这种算法指明了一种方向,其他开发者纷纷推出自己的VBR算法,使得效果一直在改进。目前公认比较好的首推 LAME,它完美地实现了 VBR 算法,而且它是是完全免费的软件,并且由爱好者组成的开发团队一直在不断的发展完善。
而在VBR的基础上,LAME更加发展出ABR算法。ABR(Average Bitrate)平均比特率,是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
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时间:2022-03-03 03:01
呵呵简单啊MP3的音质最好但是体积就比较大,M4A音质没有MP3的好但是他的体积就比MP3的小很多,比如你听同样的一首歌格式不一样听起来音质的好坏也就不一样,大小也是不一样,所有格式里面的音频格式MP3的体积最大但是最好的也是MP3格式
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时间:2022-03-03 05:09
m4a是属于苹果专用的格式 也称“alac”m4a是无损压缩的音频格式 也就是说 相同的歌曲 m4a的要比mp3大一首普通的m4a 一般20多M,要是转换成320kbps的mp3也不过10m但是 mp3是有损压缩的音频格式,也就是说,m4a格式的音频要比mp3的音频还原音乐更好mp3是有损的 m4a是无损的打字不易 谢谢采纳O(∩_∩)O哈哈~
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时间:2022-03-03 07:33
m4a格式没有MP3格式的音质好,1楼在开玩笑?所有有损格式全算上最差的就是MP3格式,只不过是资源数量多而已,而且MP3设备支持上也稍好一些。m4a格式其实就是aac格式直接更改后缀名就可以了,m4a的意思就是MP4格式中的audio部分就是音频部分。这个后缀名其实就是为了让某些播放器支持而已。所以就是aac格式的文件。
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时间:2022-03-03 10:15
压缩制式不同而已
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时间:2022-03-03 13:13
随着2000年MPEG-4音频标准的出台,MPEG-2
AAC被用在这一标准中,同时追加了一些新的编码特性,所以它就改称为MPEG-4
AAC。与MP3不同,AAC的技术掌握在多家厂商手中,这使得AAC编码器非常多,既有纯商业的编码器,也有完全免费的编码器。纯商业的编码器如Fraunhofer
IIS的FhG、杜比公司的Dolby
AAC,免费的有Free
AAC、苹果公司的iTune,Nero也通过它的Nero
6提供了Nero
AAC。
AC是一种高压缩比的音频压缩算法,它的压缩比可达20:1,远远超过了AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。一般认为,AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3音频。AAC另一个引人注目的地方就是它的多声道特性,它支持1~48个全音域音轨和15个低频音轨。除此之外,AAC最高支持96KHz的采样率,其解析能力足可以和DVD-Audio的PCM编码相提并论,因此,它得到了DVD论坛的支持,成为了下一代DVD的标准音频编码。
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及
iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的。
AAC是在MP3基础上开发出来的,所以两者的编码系统有一些相同之处。但是对比一下两者的编码流程图,你会发现AAC的编码工序更为复杂。
①滤波器组(Filter
bank):
②时域噪音修整(Temporal
Noise
Shaping,TNS):这项神奇的技术可以通过在频率域上的预测,来修整时域上的量化噪音的分布。在一些特殊的语音和剧烈变化信号的量化上,TNS技术对音质的提高贡献巨大!
③预测(Prediction):对音频信号进行预测可以减少重复冗余信号的处理,提高效率。
④量化(Quantization):AAC的量化过程是使用两个巢状循环进行反复运算。通过对量化分析的良好控制,比特率能够被更高效地利用。
⑤比特流格式(Bit-stream
format):在AAC中,信息的传输都要经过熵编码,以保证冗余尽可能少。此外AAC拥有一个弹性的比特流结构,使得编码效率进一步提高。
⑥长时期预测(Long
Term
Prediction,LTP):这是一个MPEG-4
AAC中才有的工具,它用来减少连续两个编码音框之间的信号冗余,对于处理低码率的语音非常有效。
⑦知觉噪音代替(Perceptual
Noise
Substitution,PNS):这也是MPEG-4
AAC中才有的工具,当编码器发现类似噪音的信号时,并不对其进行量化,而是作个标记就忽略过去,当解码时再还原出来,这样就提高了效率。
AAC的特点
①提升的压缩率:可以以更小的文件大小获得更高的音质;
②支持多声道:可提供最多48个全音域声道;
③更高的解析度:最高支持96KHz的采样频率;
④提升的解码效率:解码播放所占的资源更少;
杜比实验室的结论:
①128Kbps的AAC立体声音乐被专家认为不易察觉到与原来未压缩音源的区别;
②AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3格式;
③同样是128Kbps,AAC格式的音质明显好于MP3;
④AAC是目前唯一一个,能够在所有的EBU试听测试项目的获得“优秀”的网络广播格式。
总的来讲,AAC可以说是极为全面的编码方式,一方面,多声道和高采样率的特点使得它非常适合未来的DVD-Audio;另一方面,低码率下的高音质则使它也适合移动通讯、网络电话、在线广播等领域,真是全能的编码方式。