发布网友 发布时间:2022-03-27 19:17
共3个回答
懂视网 时间:2022-03-27 23:38
3dmax两头弯曲的方法:画一个矩形,然后转为样条线,选中线段并删掉,在渲染中打开视口显示和渲染显示,调整好直径即可。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2018。
热心网友 时间:2022-03-27 20:46
“弯曲”修改器可以作用于子物体。这个模型应该是“放样”更简单,更容易控制管道的走向。下面给出“放样”的示意图:
热心网友 时间:2022-03-27 22:04
弯曲后转换成可编辑多边形,然后继续添加弯曲修改器再次对模型局部进行弯曲就可以了。