C++中 继承与多态区别
发布网友
发布时间:2022-03-27 12:47
我来回答
共3个回答
懂视网
时间:2022-03-27 17:09
以java为例,继承和多态的区别如下:
1、继承是面向对象最显着的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
2、多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。
热心网友
时间:2022-03-27 14:17
C++的继承和多态的区别
继承:是指子类按照一定方式继承基类的成员及函数。
如果此时定义一个基类的指针,并把子类的对象传给这个基类指针.假如子类和基类都有一个相同函数。那么这个指针调用这个函数则到底调用的是基类的函数还是子类的函数呢?答案是:基类的函数。因为函数的调用取决于基类的指针类型,而不是取决于指针指向的对象类型。
如下:
Class shape
{
shape();
~shape();
display(); //画一个多边形
}
Class CRect:public shape
{
CRect();
~CRect();
display(); //画一个矩形
}
shape* pshape;
CRect rct;
pshape=&rct; //指向子类对象,最好不要用一个子类指针指向一个基类对象,因为这样危险性大.
pshape->display(); //它调用的仍然是基类的shape的display函数即画一个多边形以上的这种特性就是函数的一般性,即指针调用的函数取决于指针类型,而不取决于指向的对象类型。假如这个基类派生了很多子类,且每个子类都定义了个函数对基类的函数进行覆盖,此时多个基类指针指向不同子类对象,调用子类的覆盖函数,则这些指针的行为都是一样的,即都是调用基类的函数而不是子类相对应的函数。
从上可以看出,这种特性并不具有多态性,因为它不会自动随着指向的对象而调用对象的函数。那么如何能实现这种特性呢?这时就需要一种技术,即虚函数。虚函数是实现多态性的方法。
虚函数就是在函数的前面加上一个Virtual即可。
虚函数中有一种比较特别:纯虚函数。
它的目的:纯虚函数不能定义函数的实际动作,它的存在只是为了在衍生类别中对它能够进行重新定义,实现实态特性.
它的定义方式: virtual 函数类型 函数名(参数)= 0; //一定要“= 0”
它的约束:如果一个类中有纯虚函数,则这个类叫做抽象类,它是不能定义对象的。
热心网友
时间:2022-03-27 15:35
继承是指,子类可以自动获得父类提供的函数,如父类提供了foo函数,则子类也会有foo函数
多态是指,子类可以重写父类的某个函数,从而为这个函数提供不同于父类的行为。一个父类的多个子类可以为同一个函数提供不同的实现,从而在父类这个公共的接口下,表现出多种行为
当然,以上的自动获得和重写,还存在一个访问级别的概念。比如public的函数或者protected的函数才能被重写这类的*。