什么是拒绝服务(DoS)
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发布时间:2022-03-27 04:42
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时间:2022-03-27 06:11
拒绝服务攻击即攻击者想办法让目标机器停止提供服务,是黑客常用的攻击手段之一。其实对网络带宽进行的消耗性攻击只是拒绝服务攻击的一小部分,只要能够对目标造成麻烦,使某些服务被暂停甚至主机死机,都属于拒绝服务攻击。拒绝服务攻击问题也一直得不到合理的解决,究其原因是因为这是由于网络协议本身的安全缺陷造成的,从而拒绝服务攻击也成为了攻击者的终极手法。攻击者进行拒绝服务攻击,实际上让服务器实现两种效果:一是迫使服务器的缓冲区满,不接收新的请求;二是使用IP欺骗,迫使服务器把合法用户的连接复位,影响合法用户的连接。
DoS
:
我们所说的
DoS (Denial of Service)
攻击其中文含义是拒绝服务攻击,
这种攻击行动使网站
服务器充斥大量要求回复的信息,消耗网络带宽或系统资源,导致网络或系统不胜负荷以至于
瘫痪而停止提供正常的网络服务。
黑客不正当地采用标准协议或连接方法,
向攻击的服务发出
大量的讯息,占用及超越受攻击服务器所能处理的能力,使它当
(Down)
机或不能正常地为用户
服务。
“
拒绝服务
”
是如何攻击的通过普通的网络连线,使用者传送信息要求服务器予以确定。服务器
于是回复用户。用户被确定后,就可登入服务器。
“
拒绝服务
”
的攻击方式为:用户传送众多要
求确认的信息到服务器,使服务器里充斥着这种无用的信息。所有的信息都有需回复的虚假地
址,以至于当服务器试图回传时,却无法找到用户。服务器于是暂时等候,有时超过一分钟,
然后再切断连接。服务器切断连接时,黑客再度传送新一批需要确认的信息,这个过程周而复
始,最终导致服务器无法动弹,瘫痪在地。
在这些
DoS
攻击方法中,又可以分为下列几种:
TCP SYN Flooding
Smurf
Fraggle
1.TCP Syn Flooding
由于
TCP
协议连接三次握手的需要,在每个
TCP
建立连接时,都要发送一个带
SYN
标记的数据
包,如果在服务器端发送应答包后,客户端不发出确认,服务器会等待到数据超时,如果大量
的带
SYN
标记的数据包发到服务器端后都没有应答,会使服务器端的
TCP
资源迅速枯竭,导致
正常的连接不能进入,甚至会导致服务器的系统崩溃。这就是
TCP
SYN Flooding
攻击的过程。
图
1 TCP Syn
攻击
TCP
Syn
攻击是由受控制的大量客户发出
TCP
请求但不作回复,使服务器资源被占用,再也
无法正常为用户服务。服务器要等待超时
(Time
Out)
才能断开已分配的资源。
2.Smurf
黑客采用
ICMP(Internet Control Message Protocol RFC792)
技术进行攻击。常用的
ICMP
有
PING
。
首先黑客找出网络上有哪些路由器会回应
ICMP
请求。
然后用一个虚假的
IP
源地
址向路由器的广播地址发出讯息,路由器会把这讯息广播到网络上所连接的每一台设备。这些
设备又马上回应,这样会产生大量讯息流量,从而占用所有设备的资源及网络带宽,而回应的
地址就是受攻击的目标。例如用
500K bit/sec
流量的
ICMP echo (PING)
包广播到
100
台设备,
产生
100
个
PING
回应,便产生
50M bit/sec
流量。这些流量流向被攻击的服务器
,
便会使这服
务器瘫痪。
ICMP Smurf
的袭击加深了
ICMP
的泛滥程度,
导致了在一个数据包产生成千的
ICMP
数据包发送
到一个根本不需要它们的主机中去,传输多重信息包的服务器用作
Smurf
的放大器。
图
2 Smurf
攻击图
3.Fraggle
:
Fraggle
基本概念及做法像
Smurf,
但它是采用
UDP echo
讯息。
如何阻挡
“
拒绝服务
”
的攻击
阻挡
“
拒绝服务
”
的攻击的常用方法之一是:
在网络上建立一个过滤器
(
filter
)
或侦测器
(
sniffer
)
,
在信息到达网站服务器之前阻挡信息。过滤器会侦察可疑的攻击行动。如果某种可疑行动经常
出现,过滤器能接受指示,阻挡包含那种信息,让网站服务器的对外连接线路保持畅通。
DDoS
:
DDoS(Distributed Denial of Service)
其中文含义为分布式拒绝服务攻击。
Distributed
DoS
是黑客控制一些数量的
PC
机或路由器,用这些
PC
机或路由器发动
DoS
攻
击。因为黑客自己的
PC
机可能不足够产生出大量的讯息,使遭受攻击的网络服务器处理能力
全部被占用。
黑客采用
IP
Spoofing
技术,令他自己的
IP
地址隐藏,所以很难追查。如果是在
Distributed
DoS
情况下,被追查出来的都是被黑客控制的用户的
IP
地址;他们本身也是受害者。
热心网友
时间:2022-03-27 07:29
死亡之ping
(pingofdeath)
ICMP(InternetControlMessageProtocol,Internet控制信息协议)在Internet上用于错误处理和传递控制信息。它的功能之一是与主机联系,通过发送一个“回音请求”(echorequest)信息包看看主机是否“活着”。最普通的ping程序就是这个功能。而在TCP/IP的RFC文档中对包的最大尺寸都有严格*规定,许多操作系统的TCP/IP协议栈都规定ICMP包大小为64KB,且在对包的标题头进行读取之后,要根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。"PingofDeath"就是故意产生畸形的测试Ping(PacketInternetGroper)包,声称自己的尺寸超过ICMP上限,也就是加载的尺寸超过64KB上限,使未采取保护措施的网络系统出现内存分配错误,导致TCP/IP协议栈崩溃,最终接收方荡机
泪滴
(teardrop)
泪滴攻击利用在TCP/IP协议栈实现中信任IP碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。IP分段含有指示该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些TCP/IP协议栈(例如NT在servicepack4以前)在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃。UDP洪水(UDPflood):如今在Internet上UDP(用户数据包协议)的应用比较广泛,很多提供WWW和Mail等服务设备通常是使用Unix的服务器,它们默认打开一些被黑客恶意利用的UDP服务。如echo服务会显示接收到的每一个数据包,而原本作为测试功能的chargen服务会在收到每一个数据包时随机反馈一些字符。UDPflood假冒攻击就是利用这两个简单的TCP/IP服务的漏洞进行恶意攻击,通过伪造与某一主机的Chargen服务之间的一次的UDP连接,回复地址指向开着Echo服务的一台主机,通过将Chargen和Echo服务互指,来回传送毫无用处且占满带宽的垃圾数据,在两台主机之间生成足够多的无用数据流,这一拒绝服务攻击飞快地导致网络可用带宽耗尽。SYN洪水(SYNflood):我们知道当用户进行一次标准的TCP(TransmissionControlProtocol)连接时,会有一个3次握手过程。首先是请求服务方发送一个SYN(SynchronizeSequenceNumber)消息,服务方收到SYN后,会向请求方回送一个SYN-ACK表示确认,当请求方收到SYN-ACK后,再次向服务方发送一个ACK消息,这样一次TCP连接建立成功。“SYNFlooding”则专门针对TCP协议栈在两台主机间初始化连接握手的过程进行DoS攻击,其在实现过程中只进行前2个步骤:当服务方收到请求方的SYN-ACK确认消息后,请求方由于采用源地址欺骗等手段使得服务方收不到ACK回应,于是服务方会在一定时间处于等待接收请求方ACK消息的状态。而对于某台服务器来说,可用的TCP连接是有限的,因为他们只有有限的内存缓冲区用于创建连接,如果这一缓冲区充满了虚假连接的初始信息,该服务器就会对接下来的连接停止响应,直至缓冲区里的连接企图超时。如果恶意攻击方快速连续地发送此类连接请求,该服务器可用的TCP连接队列将很快被阻塞,系统可用资源急剧减少,网络可用带宽迅速缩小,长此下去,除了少数幸运用户的请求可以插在大量虚假请求间得到应答外,服务
器将无法向用户提供正常的合法服务。
Land(LandAttack)攻击
在Land攻击中,黑客利用一个特别打造的SYN包--它的原地址和目标地址都被设置成某一个服务
器地址进行攻击。此举将导致接受服务器向它自己的地址发送SYN-ACK消息,结果这个地址又发回ACK消息并创建一个空连接,每一个这样的连接都将保留直到超时,在Land攻击下,许多UNIX将崩溃,NT变得极其缓慢(大约持续五分钟)。
IP欺骗DOS攻击
这种攻击利用TCP协议栈的RST位来实现,使用IP欺骗,迫使服务器把合法用户的连接复位,影响合法用户的连接。假设现在有一个合法用户(100.100.100.100)已经同服务器建立了正常的连接,攻击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为100.100.100.100,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。服务器接收到这样的数据后,认为从100.100.100.100发送的连接有错误,就会清空缓冲区中已建立好的连接。这时,合法用户100.100.100.100再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就被拒绝服务而只能重新开始建立新的连接。
热心网友
时间:2022-03-27 09:04
拒绝服务是指通过向服务器发送大量垃圾信息或干扰信息的方式,导致服务器无法向正常用户提供服务的现象。英文名称为denial of service,简称DoS 。
热心网友
时间:2022-03-27 10:55
TCP/IP 协议建立连接需要“三次握手”,从向服务器发送请求到连接建立完成,这段时间称为半开连接状态,期间服务器会定期向你发送验证包,直到超时
利用这个,在发送请求后立即退出,换个ip重复这个过程,这样服务器就浪费了很多时间在无意义的信息上,这是最典型的DOS方式
Dos 升级版:DDOS(分布式拒绝服务)
http://ke.baidu.com/view/23271.htm