发布网友 发布时间:2022-03-28 10:06
共5个回答
懂视网 时间:2022-03-28 14:28
以长方体为例,3dmax让其棱边变圆滑的方法如下:
1、打开软件;
2、找到几何体,然后选择长方体;
3、接着右击鼠标,将长方体转换为可编辑多边形;
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边;
5、选择需要圆滑的边;
6、选中之后将编辑栏往下翻,找到切角;
7、设置数值;
8、点击“勾”并确认,其次点击一下视图空白区。即可看到,长方体的边角已经变圆滑了。
热心网友 时间:2022-03-28 11:36
解决3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的步骤如下:
1.打开3dmax之后找到图形里的线命令。
2.选择线命令我们在前视图里绘制出一个折线。
3.选择绘制的折线再在修改里找到点子层级。
4.选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到圆角选项。
5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30。
6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理。这样就解决了3DMAX 如何把菱形的角变为圆角的问题了。
热心网友 时间:2022-03-28 12:54
编辑多边形,切角多切几下。然后加一个smooth(光滑)。
如果不理想就只能用meshsmooth了。这个光滑要加线条,上下左右要加。
包括你的整体模型你要控制好,最好备份,不行就重新来。
热心网友 时间:2022-03-28 14:28
将模型的边选择,切角边,多次切角即可使边变圆。
将模型面的分段数加大,添加涡轮平滑修改器,边就变圆滑了。
热心网友 时间:2022-03-28 16:20
试一下倒角功能吧