发布网友 发布时间:2022-03-28 09:32
共2个回答
懂视网 时间:2022-03-28 13:53
lumion保存后打开怎么编辑 的方法是:
1、打开lumion;
2、点击右上角,读取场景及模型;
3、选取文件,找到文件的放置位置;
4、后缀名名称为ls6;
5、确定后,等文件读取;
6、文件已经读取成功了,点击勾确定,即可成功读取;
7、一定要按照步骤走,不能直接打开保存的文件,那样虽然能打开文件,但是不能操作。
热心网友 时间:2022-03-28 11:01
lumion保存出来的文件是DAE格式。
在使用Lumion的过程中,很可能你需要分享自己所制作的场景给另外一位同事或朋友,又或者是把公司制作的场景拷贝回家用继续改良。
而Lumion并不可以像一些传统软件那样可以方便,直接地拷贝这个场景文件到另一台装有Lumion的机器上打开就行了。虽然办法不是没有,但是稍微有点麻烦。
首先让我尝试解释一下Lumion的场景是由什么文件构成的。这只是我的个人理解供大家参考,并不一定百分百准确。我们就拿谭版给我们提供的模型和场景做例子。
每个场景由两部分构成,第一部分是场景文件(后缀为spr和sva的文件组成,存放在我的文档 \Lumion\Scenes文件夹里)。第二部分是场景里面的所有模型(DAE或FBX等文件,也就是你所导入模型库的模型,而文件的路径是自定义的)。
第一部分的场景文件就包含有所有场景环境参数,导入模型的位置和大小,模型在Lumion的材质定义参数,模型文件的路径,还有动画设置等信息。
而第二部分只包含有你导入模型时Mesh和材质定义信息。这两个部分缺一不可,不然即使场景是打开了,但是里面的模型却全部变成红色的问号!
下面,详细说明一下,Lumion分享场景时需要分享的主要文件,然后就是如何在另一机器上处理这些文件。
第一部分的文件,他们可以在我的文档里\Lumion\Scenes文件夹里被找到。第二部分需要拷贝的文件就是那些模型库里的模型的文件,还有他们的材质库,至于他们所在的路径是因各自导入模型是所分配的路径而定,这只用导入者才知道。
注意模型库里模型的名字要和DAE文件相同,就是说一般你导入模型到Lumion时不要随便改名,直接用模型的DAE文件名就OK,不然之后在你分享场景给别人的时候,他不知道哪些模型导入时被改了什么名的话,哪些场景文件是不会显示哪些模型的。
如何在另一机器上处理这些文件:首先把这两个第一部分的场景文件jap11.spr和jap11.sva拷贝到另一台有装有Lumion的机器的这个路径下:我的文档\Lumion\Scenes里。然后把第二部分的那些DAE模型和材质库保存在一个方便寻找的任意路径。
当我们打开Lumion后,先打开任意的一个新场景,而不是打开谭版的场景。
然后在场景里逐个载入这三个DAE文档jap-01.dae,japroad.dae和niaoju.dae。不过要按照下面的步骤一个个的载入。
1、点击 “+”添加按钮。
2、得到选择文档视窗后,选择一个DAE文档进行导入。
3、确认导入名字后按绿色的钩,在这里我们使用默认的文件名就可以了。
4、打钩后会回到Lumion场景里面,这时我们并不需要点击场景把模型放进去。只需要点击ESC键盘按钮取消导入选择。
然后你进入Lumion的导入模型图库,你会发现模型已经被导入图库里了。这是因为Lumion导入一个模型时这个被导入的模型。
首先是被存入模型库里的,你在场景里点击它,只不过是从模型库里调动它出来。所以无论你放不放这个模型进入场景,模型都已经被导入了。最后重复以上的步骤把其余三个DAE文件载入到导入模型库里。