发布网友 发布时间:2022-03-26 22:19
共7个回答
懂视网 时间:2022-03-27 02:40
ug旋转实体角度的方法:
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;
2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;
3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框;
4、单击“确定”,进入草图绘制界面。绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;
5、绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。
6、旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。
热心网友 时间:2022-03-26 23:48
实现的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,在UG装配图中选择相关对象,然后使用快捷键“E + M +O”,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,将弹出一个新对话框,以确定需要旋转的任何角度,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,请直接选择要确定的旋转中心点,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤,在获得如图所示的效果后,可以将单个零件旋转角度,见下图。这样,就解决了这个问题了。
热心网友 时间:2022-03-27 01:06
1、UG装配图中选择相关对象,使用快捷键E+M+O。
2、下一步会弹出一个新的对话框,确定需要旋转的任意角度。
3、这个时候如果没问题,就直接选择旋转中心点进行确定。
4、这样一来等得到图示的效果以后,即可使单一部件转动角度了。
热心网友 时间:2022-03-27 02:41
首先你得旋转件要是中心约束,而且其旋转不能约束。进装配下拉菜单里面的演示,然后拖动让他转一下生成一个动作,然后定义一个时间,就转动那个时间。
热心网友 时间:2022-03-27 04:32
在装配中点移动,点要旋转的部件,再点制定方位,会再要旋转的部件上出来一个坐标,拖动绿点就可以旋转了,如果所有工件都跟着一起动,那么将该部件的约束删除就可以了,望采纳热心网友 时间:2022-03-27 06:40
没有装配约束可以用“重定位”功能,如有约束,零件仍有自由度可以用;装配>匹配组件热心网友 时间:2022-03-27 09:05
双击进入编辑,CTRL+T,移动选择角度。下面选择关联