发布网友 发布时间:2022-03-26 22:19
共2个回答
懂视网 时间:2022-03-27 02:40
ug旋转实体角度的方法:
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;
2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;
3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框;
4、单击“确定”,进入草图绘制界面。绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;
5、绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。
6、旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。
热心网友 时间:2022-03-26 23:48
跟5.0以前的版本不同,从过去的变换功能中分出了一个移动对象功能。
通过移动对象功能可以实现旋转实体的功能。
快捷键是ctrl+shift+m。
选择好实体后可以改为 变化-运动-角度。
这样就可以选择旋转的矢量、轴点、角度了。
UG8.0中旋转实体方法:
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;
2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;
3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框;
4、单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;
5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。
旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。