发布网友 发布时间:2022-04-17 23:16
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懂视网 时间:2022-04-18 03:38
ug旋转实体角度的方法:
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;
2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;
3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框;
4、单击“确定”,进入草图绘制界面。绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;
5、绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。
6、旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。
热心网友 时间:2022-04-18 00:46
UG8.0中旋转实体方法:
1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;
2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;
3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框;
4、单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;
5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。
旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。
热心网友 时间:2022-04-18 02:04
旋转只能绕着实体的中心旋转,你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。
你可以尝试把旋转结果改为复制对象,不要选择移动对象。
绝对坐标是改不了,其实是在修改模型的方向。
在编辑-移动对象。变换-重定位。