发布网友 发布时间:2022-04-19 09:43
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热心网友 时间:2022-05-31 15:52
1.根据画面明暗调整
如果再影视制作中,拍摄的画面太亮并且比较灰的话,缺少饱和度,黑色的部分有很明显的空缺。例如,画面中本应该是黑的颜色像头发、眼睛等却不够黑,那么画面可能显得不够生动,那就用AE中的curves来调相对比较合适,它相当于图像曝光的伽玛曲线。电影胶片的伽玛曲线呈现长“s”形,他的灰度感觉很生动,要使电视摄像镜头尽可能接近胶片的效果,就要对curves进行调整,它大约有14个控制点来调整曲线,而这些就是curves能更精确地控制画面的原因,当然这里只用3个点来控制就够了。
通过对curves的调整,黑色的部分补充了进来,让图像应该黑的地方“压”下去,该亮的“提”起来,这样色调也均衡了,整个画面都明显生动了许多。
还有一种方法是利用图层的叠加模式来调整,在AE中将素材复制一层,将上面一层的叠合方式设为Soft Light,这时候你会发现所有的色彩都变饱和了,而且暗部加重.画面有了分量。然后,将该层做一点Blur模糊,整个画面就变得柔和了,颗粒噪波减弱了很多。如果画面本身已经很暗,那就将叠加方式设为 Screen.然后调整明暗和Blur,当然色彩也不要过饱和,最好是对着监视器调色,并经常把调色的结果输出到电视机上观察电脑和电视的差别(最好是动态,可以对比信噪比)。
2.根据色彩成分调整
IV122524色彩成分调整就是挑选具有鲜明色存在的场景来调。比如一幅街道的画面,应该呈现出灰绿色调。这时候应该挑那种有鲜明红色或*等等亮眼色的镜头,先用上面的方法调整,如果不够,那就在Hue/saturation里面单独提纯红或黄,将标尺向右拉,如果数值很大,后果将是纯色出现噪波,最终就只能复制原始层。用Luminosity叠和方式,这样下面那层的颜色就会影响上面一层,但是同时它的颗粒度不变,这样当把下面层Blur以后,基本上画面既能保持原有的颗粒感,同时又提高了色彩的纯度。调整时需要很细心的将有微小色彩差别的区域在Hue/saturation里圈出,逐次调整色系使其区分开,然后给予统一处理。
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热心网友 时间:2022-05-31 15:53
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