怎样能把3Dmax学好?
发布网友
发布时间:2022-03-25 17:45
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懂视网
时间:2022-03-25 22:06
3dmax的三大要素分别是:建模、材质以及灯光。可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
3D MAX(3D Studio Max,3ds MAX)是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D MAX其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,3D Studio Max + Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 。首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
热心网友
时间:2022-03-25 19:14
3ds Max(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3ds Max 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。新手如何快速上手3dMax?概括起来说,3ds Max软件本身主要有三大部分知识:建模、动画和渲染,当然每一部分细化起来都非常复杂。除此之外,还有后期。下面我们对这几部分一一做下介绍:
一、建模
建模是三维的基础,没有模型,就没有东西可看,就象人只有灵魂,没有肉体一样,谁能看到美与丑?在3ds Max软件里有几种建模的方法:
1、快捷几何体
2、放样:
3、nurbs:
4、多边形建模方式(Editable Poly)
5、面片建模(Patch Grids)
6、其它方法:除上述方法,还有其它一些方法,包括使插件等,不详述。
二、动画
建模是静的,那么要让建的模型动起来,就要涉及到动画方面的知识了。动画涉及到摄像机动画和角色动等,3ds Max软件本身的动画控制就很丰富,物别强调一下角色动画(比如人物动作),3ds Max自带CS(Character Studio),插件有现在很强的CAT(Character Animation Toolkit)等,如果学习动画,这些都是需要了解的知识。
三、渲染
只有模型和动画,就好象一个人光着身子乱跑,很不好看。渲染就好象照相、摄像,呈现最终的画面,这就涉及到灯光、材质等。如果说灯光、材质是化妆部分的功夫,那渲染器就好比照相机、摄像机了。3DSMax默认的渲染器得到的最终效果不是非常理想,所以还有VR(VRay)、MR(MentalRay)、FR(FinalRender)、LS(Light Scape)、Maxwell等,学一种渲染器就可以,比如现在很火又容易上手的VR。
热心网友
时间:2022-03-25 20:32
要想学好3DMAX首先是工具的认识,而最原始最基本的还是理解分清视图,即俯视,左视,右视,透视,买本书或上网找些教学视频,最关键是要有信心和毅力,多学多练,慢慢就上道了。
热心网友
时间:2022-03-25 22:07
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-348737394
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热心网友
时间:2022-03-25 23:58
这种操作性的技能绝对是靠大量练习来掌握的,所以多多练习吧~·
如果说第一步要做什么的话,就是找本书,大致了解下基本操作,借那种刚入门的书,不要全部看,就看前一二三章,看多了反而不记得了,边看边操作。等熟悉一二三章的基础中的基础后,你也就入门了,要学什么其他的都比现在容易得多!加油,!
热心网友
时间:2022-03-26 02:06
需要了解各种材料的参数,渲染器的调整,和灯光的参数