无主之地2 哪个职业厉害
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发布时间:2022-04-20 04:34
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热心网友
时间:2022-06-13 22:51
节操之地吗?
嘎嘎,个人所有职业全部通关OP8下以来,感觉六个职业在3周目以前,非OP难度下,都很厉害,但是到了OP8的时候,近战是很吃亏的,这个特点还是跟一代一脉相承,这也是我用刺客时候基本上不考虑用近战的根本原因。
我玩一代的时候就感觉布里克是最弱的。
在2代个人感觉最强的是狂抢-萨尔瓦多,也就是矮子,他的双手持*是游戏节操之最,集节操之大成者。
就是他开大招的时候左右手的*红字特效是可以互相传染的,配合他的节操技能最后一弹(钱射),伤害非常恐怖。
比较常用的有手*组合,醉酒+双发哈罗德。搭配好手*的技能可以用非常安全又犀利的速度跑图,简直就是人形推土机。
杀无敌BOSS之类的大怪也有各种虐杀法。
无论是以前的高射炮(tog厂金装霰弹)+亚哈(tog厂粉装火箭筒),还是海绿+亚哈,或者新出的虫牙霰弹*+亚哈,还有无限手*的无限最后一弹打法,都非常犀利。
另外还有弹夹最后一发子弹秒杀无敌BOSS的用法,大概就是利用核子之类高伤火箭筒先把左系大招buff叠好,再切到最后一发子弹的沙鹰(配蜜蜂盾)射击BOSS暴击点,然后在沙鹰子弹飞行中瞬间切好醉酒+女士之拳(游戏最高暴击手*),同时开启大招红字暴击互相传染,叠超高暴击值的套路。当然提前丢手榴弹上好渣。
个人感觉2代在OP8下,所有地图里,跑图+杀BOSS综合下来。六个人里面除了疯子偏弱。其他5个都很强。
主要是疯子太偏近战跟onkill了,一个FPS游戏,近战本来就特别吃亏。玩*又没有其他人那么*,个人感觉*疯子很平庸,完全不如另外一个近战角色,打孔刺客玩*那么牛*。还有一个因素是他的技能跟职业mod里对护盾的延迟大大拉长,这一点强化了火鹰盾和格斗盾的使用,但是另外一部分强力护盾,蜜蜂,封锁,赝品盾等在他身上是大打折扣的。另外个人在跑山顶数码峰的时候疯子也是六职业里面失败次数最多的。
但是疯子杀BOSS一点都不平庸,我只是说综合。疯子的左系大招尸爆,很多有小怪的BOSS基本上都是可以用节操爆死的。
但是平摊下来疯子对巡逻飞机,强盗直升机的各种无力,技能搭配上的各种局限,反正在肉体图,没有飞行单位的图,疯子可以超级牛*。但是综合下来,我还是觉得他最弱。虽然他扔快球手榴弹也能犀利跑图,但感觉上还是比较局限。快球砸很多怪都是不好砸的。比如怪很多,城墙上4挺机*塔,高压地图下的超过4个的小飞机跟直升机,主手榴弹都是很郁闷的。小飞机有时候还会定在原地给你砸,或者切诺法炮干掉,机*塔当然也可以用诺法,但是直升机那个就真的超级烦。
归根结底的来说, 我个人评价一个角色的标准在于OP8下所有地图以及BOSS应对上的输出和生存的兼容性来考量的,长期玩下来的感觉上,这一点疯子是最差的。
所以,如果会坚持一直玩到OP8的话,其他5个人都很强。矮子最强、其他4个同一个档次,面具疯子最弱。
欢迎追问~~~
热心网友
时间:2022-06-13 22:51
机械术士最好通关,没有之一。11级记得学习防御重组技能,然后找一块大盾容的盾,卡回盾bug,一般卡2次就可以横着走,卡8次以上,带重装盾或龟盾就可以站无敌boss前看他们撸,11级以后机械术士就可以考虑全堆输出。这方法适用于各难度包括op8,所有无敌boss。机械术士的混乱系和电击系保证输出,左系如果技能点不够,点到防御重组就足够横行。记得右系的杀人回盾的技能、消耗混乱的技能不要学。武器装备包括盾就随意了,捡到什么用什么。对于混乱术士而言,输出不是什么问题,散弹,哈德罗各种*反弹小骗子,直接打的,打地板的都可以尝试,因为有了防御重组你可以对着boss的脸撸。另外最新版本的速通记录是用机械术士打出来的。士兵的无限加速bug也是十分有意思。*狂的双持传染,切*,钱射等等也是游戏输出能力的节操。蛋总的瞬间爆发号称最强,没有之一,不过要操作。魔女也是非常强力的角色疯子也很好玩。压血回血,*飞人,火箭飞人的玩法也是很有意思的。这些都可以尝试。如果不想被游戏虐,我建议可以从机械术士入手。了解了游戏套路后尝试下其他的人物其他的玩法,武器和技能,装备组合。节操之地还是很有意思的一个游戏。
热心网友
时间:2022-06-13 22:52
个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。
突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。
刚开始的时候建议选射速快的武器,霰弹*除非是有爆炸效果的不然尽量少用,另外霰弹**管越多越好。操作上也没啥要注意的,只能说别太奔放就行了,别直接朝人*口上顶,除非近战和不得已的情况,不然平时一把好狙就能解决大部分问题了,该找掩护还是得找,玩到TVHM和UVHM和最后的OP模式的时候更是要找掩护。
热心网友
时间:2022-06-13 22:52
前期其实技能点对了,都强,但是在多周目之后,机械术士和突击队员就不行了,因为怪会越来越强,但是召唤物在技能点点满后就没有更多的增强了,像军刀*塔这样的,出场就会被秒…………
热心网友
时间:2022-06-13 22:53
无主之地,其实这个游戏做得好。比较不错的。至于哪个职业更厉害,他们都是相对而言彼此克制没有最厉害的职业,只有你擅长的玩的好的职业,无论是哪一个,只要你下功夫去玩,都可以成就一番事业