发布网友 发布时间:2022-04-20 03:43
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热心网友 时间:2022-05-13 16:29
<热心网友 时间:2022-05-13 17:47
houdini建模,目前也就一些国外的游戏做场景模型的时候会用到。 houdini的优势是节点式,可随时修改各种参数,影响最终成品。做一些有规律的,有规则的东西会比较方便。
maya和max在建模上都很优秀,但是如果比较注重思路的培养和理解,往程序化方向走,那么houdini就是首选。因为它的逻辑清晰。可更改性很高。有些模型maya和max做起来更方便。有些模型只有houdini做才合适。
热心网友 时间:2022-05-13 19:21
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