发布网友 发布时间:2022-04-20 00:32
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热心网友 时间:2023-09-04 03:58
C4D具有建模材质灯光绑定动画渲染等多样功能,利用C4D可以进行专业的三维动画制作!而学习C4D,也不是简简单单的再网上随意学就可以学会的,还要经过专业的教学指导、系统学习!很多小伙伴说自己学了好久都没有入门,没有入门其实很大原因是学习方法不对!来,跟着我们的专业老师系统学习,快速入门及提升!87套(持续更新)专业C4D自学视频课程为你C4D学习保驾护航~
C4D半透明的材质设置方法:
1、首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是r16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,r16版本的高光就在反射里了。
2、为场景布光,采用三点的布光方式,主光最强,辅光次之,背光再次之。渲染观察整个物体受光是否均匀。
3、新建材质球,调整透明的玻璃材质,颜色上给白色,其他不做修改,折射上给颜色白色,吸收颜色也是白色(要是调整成带有颜色的玻璃透明材质,只需在吸收颜色上给颜色,颜色上适当给一点就行,切记不要给太深的颜色)。折射率一定要修改(常用的折射率可以去查一下)。高光上适当的给的尖锐一点,反射也要适当的强点。详细的参数看下面截图。还有就是需要给场景一个比较好的环境
4、新建天空,给其适当的hdr贴图,并将贴图发光上给其过滤将贴图的颜色去掉,适当的给点模糊值。再给天空添加一个合成标签,将摄像机可见和透明度可见勾掉。
5、将场景中的物体调整到空间合适的位置,新建个摄像机。
6、调整渲染设置里面的参数,勾选alpha通道,添加全局光照,抗锯齿开到最佳。设置好保存路径。设置好之后,渲染即可。
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