发布网友 发布时间:2022-04-20 02:39
共15个回答
热心网友 时间:2022-04-20 15:33
一个完整的App开发需要哪些技术?在回答这个问题之前,我们首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发。
一、 App有哪些形式
WebApp:简单来说,Web App就是针对iOS/Android优化后的web站点,用户不需要下载安装即可访问。一般的web站点测重使用网页技术在移动端做展示,包括文字,视频,图片等,而Web App更侧重“功能”,是基于网页技术开发实现特定功能的应用,必须依赖手机浏览器运行。Web App开发成本低,维护更新简单,支持云修复,用户不用下载更新,但是App的用户体验不足,页面跳转迟钝甚至卡壳,页面交互动态效果不灵活,而且可能上不了AppStore,如果企业的核心功能不多,App需求侧重于信息查询,浏览等基础功能,可以选择Web App。
Native App(原生App):Native App是基于智能手机操作系统(现在主流的是ios和Android)用原生程序编写运营的App。Native App运行时是基于本地操作系统的,所以它的兼容能力和访问能力更好,拥有最佳的用户体验、最好的交互界面,但也是开发难度最大,开发成本和维护成本最高的App。
Hybrid App(混合App):是指半原生半web的混合类App,同时采用网页语言和程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包分发,用户需要下载安装使用。Hybrid App兼具Native App良好的用户交互体验和web App跨平台开发的优势,因在开发过程中使用网页语言,所以开发成本和难度大大降低。Native App是现在的主流应用,大型的App如淘宝/掌上百度/微信都是走的Hybrid App路线。
二、开发不同类型的App需要用到哪些技术?
Web App:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、JavaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如百度siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。
Native App:
开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发Android App需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:
1. 开发环境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去百度。
2. 数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础
3. Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。
4. 熟悉tcp、IP,socket等网络协议
5. 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.
6. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。
Objective-C是开发iOS系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOS SDK搭建开发环境,iOS SDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。
Hybrid App:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybrid App开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用Deep Engine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成Native API,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。
对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,目前来看,Hybrid App已经成为移动开发趋势,一方面Hybrid App开发时不采用或者大部分不采用原生语言,却能拥有原生应用的特性,一方面随着web技术的发展,Hybrid App技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、携程都属于这种开发模式,Hybrid App给企业移动应用的开发、维护、更新都带来了极高的便捷性,从成本投入用户体验考虑,Hybrid App都是首选。
热心网友 时间:2022-04-20 16:51
1.按APP的打包与发布方式来分类,APP分为三类:
需要安装的APP,Native App、Hybird App、React App都属于这一类,发布时需要将App打包成可执行程序,然后挂到市场或者网站上,让用户下载安装后才能运行,其功能受限于平台API与权限,但也可以通过一些技巧越过平台API与权限*,比如Hook技术。
不需要安装的APP,Web App,其实本质上就是个网站,只是做成了和手机APP相仿的样子,发布方式与网站发布相同,用户可以通过浏览器或者微信之类的工具去加载这个网站,其功能相对于手机,受限于浏览器引擎提供对手机本地服务(文件、相机等等)访问的JS接口,通常功能非常少,所以*较大。
需要用户已经安装某个第三方APP,然后跑在第三方APP上的APP,这类技术安卓上较多(典型的Python程序可以跑在PythonOnAndroid APP上,或者Ruby解释器可以跑Ruby程序),而iOS由于有对这类行为做出过明确*,上架审核规则里有明确指出,不准APP可以下载源代码从而扩展功能,所以iOS上过去并不存在这样的APP。
2.针对需要安装的APP,APP开发技术有如下分类
基于官方推荐与支持的语言与框架开发的App,安卓目前官方推荐的是Java、Kotlin与C/C++进行开发,iOS目前官方推荐的是Objective-C、Swift与C/C++
基于一些第三方支持的语言和框架开发的App,这类大多是由一些互联网巨头与开源组织维护的,典型的技术有:
Qt(知名的跨平台GUI框架,基于C++,现在随诺基亚倒台被Digia收购与商业化),可以用来开发安卓和iOS,但问题是我有了Java和OC,为啥还要去用Qt C++,是因为太闲或者觉得BUG不够多吗。。。
Mono,微软.NET框架的开源山寨版,与.NET兼容程度很高,一般使用C#开发,可以用来开发安卓和iOS,性能不佳,C#的开发效率也没比Java和OC高到哪去,还要面对没有官方支持的一堆坑,用他得靠信仰
Node.js,可以使用JS开发然后编译成Native程序,可以用来开发安卓和iOS,但和大部分JS的东西一样,你懂的,JS是一种宗教
Go,Google的高并发系统级语言,原目标是用来替换C,但似乎并不是很美,新的语法似乎还不如老的C,看个人喜好吧,目前有一些第三方写的Android框架,iOS不清楚,没官方支持
Erlang、Ruby、Python,只要能编译二进制程序的框架理论上都能支持安卓和iOS,当然大多不靠谱,有病的可以试一下。
热心网友 时间:2022-04-20 18:26
付费内容限时免费查看回答您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~开发一个完整app需要掌握哪些知识 1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。了解了这些需要掌握的知识,赶紧往这些方向去学习加强自己吧
热心网友 时间:2022-04-20 20:17
人员组成:
产品经理:负责app需求分析,画原型图,把握设计流程,分配工作。
UI设计师:把握视觉效果,实现app视觉呈现,上配合产品经理,下配合代码工程师。
代码工程师:UI设计师切好图,交给代码工程师实现最终app的呈现。
这是最基本的配置,要想做到更好,还需要交互设计师,用户体验设计师。
流程解析:
前期需求规划与信息,需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
交互设计、UI设计。设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。
使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
熟悉并能开发数据库,熟悉API接口开发,这里包括自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
热心网友 时间:2022-04-20 22:25
比如说安卓app开发。你要先学会java,然后学android的知识。这样你的单机app就完成了。如果需要联网类型的,你需要学习至少一门数据库,然后在学习服务器开发比如说javaweb。然后把你的app,数据库,服务器连接起来。最后完整的app就可以发布应用市场了。热心网友 时间:2022-04-21 00:50
创意和想法
产品规划的设计理念:
美术和UI设计
技术研发
我只提供框架思路,剩下你自己解决
热心网友 时间:2022-04-21 03:31
一个完整的App开发需要哪些技术热心网友 时间:2022-04-21 06:29
修一个合理的人才,了解这个app主要的意向。热心网友 时间:2022-04-21 09:44
安卓、iOS、web;全活热心网友 时间:2022-04-21 13:15
创意和想法 产品规划的设计理念: 美术和UI设计 技术研发 我只提供框架思路,剩下你自己解决热心网友 时间:2022-04-21 17:03
产品经理:负责app需求分析,画原型图,把握设计流程,分配工作。
UI设计师:把握视觉效果,实现app视觉呈现,上配合产品经理,下配合代码工程师。
代码工程师:UI设计师切好图,交给代码工程师实现最终app的呈现。
这是最基本的配置,要想做到更好,还需要交互设计师,用户体验设计师。
流程解析:
前期需求规划与信息,需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
交互设计、UI设计。设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。
使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
熟悉并能开发数据库,熟悉API接口开发,这里包括自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
热心网友 时间:2022-04-21 21:08
第一阶段:VR大发展1、现阶段,技术进步以及一些大厂的参与已经将VR炒火,但由于技术并没有强大到制作出令人满意的VR设备,所以普及还是有一定难度。另外,VR创造了完全虚拟的空间,给你带个头盔你还可以接受,AR主要想融入日常生活中,给你带个大头盔你可就要犹豫犹豫了,微软的HoloLens还是很期待的,但是它依然很大。2、这种情况下,VR会先从游戏起步,因为技术现在到达了一种“比现有形式好,但又好不到理想的程度”的状态,这种情况适合应用于游戏这样追求可玩性的场景里。VR线下游戏店会是一种合适的形态,极客和高级游戏玩家会把VR设备买回家,而普通人由于其日常使用性不足而不会选择买回家,只在游戏店玩。近几年就会发生。AR在这个时期里在各个层面都需要优化,更小的硬件、更强大的系统、更好的图像识别和处理能力、更舒适的显示(甚至是光场)等等,这些方面存在的缺点使得AR现在只能在手机、平板上以游戏或小应用的形态存在,离日常使用还差很远,它还在摇篮里热心网友 时间:2022-04-22 01:29
支付软件开发有兴趣了解吗热心网友 时间:2022-04-22 06:07
人员配备
创意想法
产品设计理念
技术研发
美观设计
人员协调性处理
热心网友 时间:2022-04-22 11:02
从一个软件的整体结构看,PC时代常见的软件结构有单机版、C/S结构、B/S结构。到移动互联网时代APP可以看成A/S结构,即手机端的Application,后台服务端的Serve,因此涉及到的技术既包括手机端又包括后台服务端。