发布网友 发布时间:2022-04-20 01:57
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热心网友 时间:2023-07-11 09:23
1、去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
2、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。
3、首次反弹中的参数一般保持默认;二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认。
4、当前预置仍为自定义;最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;模型细分定位50左右;打开细节增加。
5、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲。
6、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。
热心网友 时间:2023-07-11 09:23
image samper下面有一个渲染时间,把它改成0热心网友 时间:2023-07-11 09:23
你好,我也在为这个问题苦恼。我之前用的是VR3.20的,现在换了3.5的之后就是出现噪点很多。请问你已经解决了吗??