发布网友 发布时间:2022-04-19 23:35
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懂视网 时间:2022-05-11 17:26
黑色手机制作的时候非常注重高光的渲染。选择好光源方向以后,合理的设置受光面,然后用钢笔勾出不同部位的高光选区填充白色,用蒙版来控制高光范围。 最终效果热心网友 时间:2022-05-11 14:34
先看看最终效果图:
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打开PS,新建一个文档,命名为:手机 〈快捷键[Ctrl+N]〉
使用圆角矩形工具,模式选为路径,调整合适的大小,画出手机最外边的轮廓,参数如图所示:
将原路径复制一层,用路径选择工具调整路径,将其缩小,此为手机内圈轮廓。如图所示:
再用矩形工具画出手机屏的路径,如图所示:
接下来用椭圆工具画出手机按键等小按钮的轮廓。如图所示:
之后返回图层面板,新建图层,再回到路径面板,用画笔工具对路径进行描边。参数如图所示:
到这里手机的轮廓就做好了,接下来给手机填充颜色。先调出最外圈路径的选取,选择一个渐变色,灰——白——灰,给外层进行渐变填充,如图所示:
接下来在调出第二个圈路径的选取,填充一个灰色,如图所示:
之后调出手机屏路径的选取,吸取黑色,进行填充。再利用相同方法,填上手机按键等小部件的颜色,如图所示:
现在来制作手机上方的音量口,用矩形工具画一个黑色小方块,此处为模式为像素,之后用Ctrl+Alt+T,将其拖出合适距离,再用Shift+Ctrl+Alt+T,重复上一步,做出音量口的效果。如图所示:
最后再加上一个比较平齐的高光层,增加质感,如图所示:
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最终完成效果图: