发布网友 发布时间:2022-04-19 23:34
共4个回答
热心网友 时间:2022-04-03 05:49
1、打开材质编辑器,在这里点击在视口中显示明暗处理材质。
2、点击一次后会发现材质的纹理贴图都显示了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是因为这个按钮它有两个功能,它有子层级。鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮,可以都选择试一下。
3、如果现在还是显示不正常,需要给予模型UVW贴图,有的时候给予模型UVW贴图依然不起作用,这个时候我们需要检查2个地方,
材质球的纹理显示如果不正确,则要进入贴图级别,关闭掉使用真实世界比例。
4、直接点击关闭掉它,材质球就会显示正确。但是现在我们看到给了UVW贴图模型还是显示不正常,此时就需要我们关闭UVW贴图修改器中的真实世界贴图大小。
5、关闭以上这两个位置的真实世界比例贴图之后,场景中的模型贴图就会正常显示了。
6、还有一种外景贴图,给予VR灯光材质贴图之后,即使给予UVW贴图和打开“视口中显示明暗处理材质”场景中的模型依然是一片白,视口中无法正常显示外景。
7、显示出来的方法其实很简单,只需要把参数面板下面颜色通道的“白色”调为“全黑”即可。如下图我们已经可以看到自发光外景贴图的大致效果。
热心网友 时间:2022-04-03 07:07
你的摄像头没照到。把镜头拉远一点超过那个外景贴图就可以看到了。热心网友 时间:2022-04-03 08:42
自己添加的就是白色。外景map 都是NONE 难不成让电脑自动添加么热心网友 时间:2022-04-03 10:33
Vray渲染面板上有选项